游戏中的“托”是一种职业吗?你怎么看?
我在四家游戏公司工作过,包括大型游戏公司和小型游戏工作室。晚上,我觉得我仍然有资格回答这个问题。
游戏中的“信任”不能算是职业。毕竟如果是职业,肯定需要招聘,但是你在网上看过认真找游戏“信任”的招聘信息吗?第一,可以明确的是,在任何游戏中,几乎都有“托”的存在,但主要是mmorpg。“托”的作用是刺激玩家的消费,主要是刺激土豪劣绅。一般来说,mmorpg游戏中会有排名列表,排名版的前几名将有“信任”。一般来说,“信任”将始终与第一名保持非常小的距离,偶尔超过第一名,但不会领先太多,因此第一名玩家将继续收费以获得第一名,以捍卫尊严。还有一种“托”是鼓励普通玩家在游戏中充值,比如在公会宣传哪种充值活动非常合适。
说到“托”的作用,“托”从何而来?最直接的来源是他们自己的项目组,知道他们的项目组人员的日常工作是处理这个游戏。就像晚上在游戏公司工作一样,游戏上线后,我们每天都有一定的时间玩这个游戏,这样我们就可以一直跟上游戏的T1梯队。此时,如果操作方需要信任,您将在您的项目组中找到人,然后在游戏中给出一定的充值金额,以便您可以成为游戏排名中的玩家。大公司对游戏员工的免费充值有规定,不会随意给你免费充值,但只要你与游戏的运营或规划有良好的关系,他们就可以为你打开绿色通道。
“托”这个角色每个游戏用的不多,所以游戏公司一般都是自给自足的。
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