多少手机分辨率合适?

2天前 (03-01 06:04)阅读2回复0
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多少手机分辨率合适?

手机屏幕的分辨率有多合适?这取决于当前的需求和手机屏幕的大小。可能还有屏幕材料

5英寸以下720p

目前,除了100元机器,基本上没有手机小于5英寸(索尼,当我不说的时候)。此时,一般来说,决定100元机器屏幕分辨率的是:成本和性能。5英寸720p屏幕,ppi接近300,可以满足人眼最基本的需求,不会使低端CPU承受太大的压力(就像高通615/MTK6753很难驱动1080p屏幕一样)。

5~6英寸LCD屏幕

在5~在6英寸的屏幕上,有许多定位手机、千元机器和旗舰机器。一般来说,经过15/16两年所谓的2k竞争,它基本上回到了1080p的规格。当时,火龙810+2k给很多人留下了深刻的印象。在这个尺寸中,LCD屏幕的ppi超过360,基本上足够不用写轮眼。

6寸以上的LCD屏幕

在这个尺寸上,2K屏幕是非常必要的。首先,大屏幕分辨率高,以确保单位像素密度大,不会出现果粒屏幕。同时,大屏幕手机电池一般相对较大,2K带来的功耗增加完全可以接受,所以6英寸以上,2K非常重要。

没有2k,没有A屏

这句话广为流传。至于原因,是目前AMOLED屏幕的像素排列造成的。由于普通RGB排列的A屏在使用寿命上存在缺陷,成本高,目前行业A屏幕一般采用pentile排列,主要通过相邻像素共用子像素减少子像素数量,从而达到低分辨率模拟高分辨率的效果。最大的优点是降低功耗和成本。在手机分辨率一定的情况下,Pentile排列的子像素过于突出,导致屏幕“颗粒感”严重。其实这些都是PPI(像素密度)造成的。说白了,屏幕的显示效果看起来比标称值低,屏幕看起来有颗粒感。因此,a屏的观感应该通过更高的分辨率来提高(一加三翻车在这里)。

总结

屏幕分辨率取决于屏幕材料、需求和屏幕尺寸。如果你是一个普通用户,上述分析可能是有用的。但如果你必须谈论虚拟现实,当我没有说,没有4K,没有虚拟现实

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