街机游戏在中国是如何兴起的,短短几年又是如何抑郁的?

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街机游戏在中国是如何兴起的,短短几年又是如何抑郁的?

80初,我在一线城市,基本经历了街机的兴衰。最初接触的街机游戏是幼儿园。现在回想起来,主要是蜜蜂、坦克战争和吃豆。画面简单,吸引力一般,不是很受欢迎。街机真正受欢迎的印象来自大概小学的高年级,主要有街霸、侍魂、拳皇、豪血寺、世界英雄三大题材;横版过关:最有名的是三国志、名将、复仇者、恐龙快打等。;空战:最有名的是雷电、雷龙、彩京。后来,随着电视游戏机的发展,特别是MD和SFC这一代16台机器的出现,出现了一些所谓的游戏厅,主要是这些电视游戏机,吸引了许多学生。由于街机厅太社会化,人员混杂,许多学生被社会人员欺负,逐渐远离。后来网吧出现了,红警、三角洲等局域网游戏在一定程度上降维,打击了街机厅的市场。1998年以后,在帝国时代,随着星际争霸和CS的出现,街机无法与互动参与竞争,完全衰落是合乎逻辑的

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