“吃鸡”游戏中,四个地图的真实原形是哪里
草原地图原型是以1986年4月26日凌晨1时24分,切分诺贝利核电站4号反应堆突然发生爆炸。一条30多米高的火柱掀开了反应堆的外壳,致8吨多强辐射物质泄漏,320万人受到核辐射侵害,2294个居民点受核污染,其中致死9.3万人。800万公顷的土地成为放射性尘埃降落区。
当年距核电站仅3公里的普里皮亚季,约5万居民全部被疏散,如今仍是一座无人居住的“死城”。切尔贝利核事故无疑是人类灾难史上最黑暗的一幕。
热带雨林是以克里米亚岛为原型,而岛上的设施重点参考了前苏联20世纪50年代的粗蛮主义建筑风格(Brutalist Architecture)。
虽然游戏并没有对绝命岛做出任何背景介绍或是说明。制作人在谈到最初设计游戏场景的时候,将小岛的名字起作“Erangel”。
在小岛里也可以看到教堂的废墟,这是典型的克里米亚半岛古文化建筑。位于克里米亚半岛的塞瓦斯托波尔市的大教堂遗址,除了建筑,我们在游戏中的主岛还能够随处看见这个标志性雕像。
这个雕像就是苏联的国徽。所以这一切都说明这座小岛已经处于苏联的统治下。
沙漠地图虽然官方并没有直接透露Miramar的原型取自哪里,但是地图中浓浓的美国西部和墨西哥北部风格,建筑上充斥着西部荒野的气息,除了少了一些马和马车。佐证一:上图是一位美国玩家在Miramar出生点监狱中发现了一些旧报纸。而报纸上的西班牙语(墨西哥当时是西班牙的殖民地)翻译过来的大概内容就是:石油危机,经济危机,犯罪,暴动。佐证二:上图是沙漠地图里最南端的巨型油井,墨西哥东部城市坦皮科正是在20世纪二三十年代石油枯竭,并爆发经济危机。佐证三:伊萨马尔的修道院,综上,个人认为绝地求生沙漠地图原型应该是墨西哥与美国交界的沙漠地带,更偏向于墨西哥。
其实雪地地图的原型是一个欧洲的发达国家,首先我们从吃鸡的界面背景我们可以看到,后面是一座大雪山,其实这个雪山就是欧洲的阿尔卑斯山,阿尔卑斯山可以说是欧洲的生命山脉了,雪地图肯定是一个欧洲国家,所以背景上的山只能是阿尔卑斯山。再看看现实当中的山脉,是不是很像吃鸡背景图中的那一个山脉呢?虽然世界上的雪山很多,但是雪地的名字叫做“Vikendi”,这个词语是斯拉夫语系的词语,就是一个欧洲的国家,所以这个山实锤就是阿尔卑斯山。
还有这个小汽车,这个其实是一辆警车,这辆车的原型是菲尔特,而且是南斯拉夫的警车,不过这是在南斯拉夫没有解体之前的警车,是不是一模一样呢?由此可见,雪地图应该就是南斯拉夫了,而现在的南斯拉夫被解体成了好几个国家,其中有一个国家叫做斯洛文尼亚。
再看看这个地方,上图是游戏中的,下面的图是现实的斯洛文尼亚的一处街景,看来做雪地地图的时候蓝洞出去旅游了一趟啊,应该玩的地方还比较多,可以看到这游戏当中的广场排列还有远处海边的灯塔,都是一模一样的。
这个就可以确定游戏中的原型就是斯洛文尼亚了吧,是不是感觉很惊喜呢?其实看到这里小编相信大家都能够确定雪地地图就是斯洛文尼亚了吧,这一次的地图,蓝洞做的还是非常的仔细的啊,其实这游戏,我们理性去对待的话,还是可以了解到很多的东西的,过分成谜于游戏也是不好的,好啦,今天的文章到这里。