《圣歌》是继暴雪之后,EA推出的史上画面最好的射击游戏吗

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zaibaike
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《圣歌》是继暴雪之后,EA推出的史上画面最好的射击游戏吗

哈哈哈这个问题让我想到了当年EA倾尽全力,耗时7年打造出的星球大战网游目标是取代魔兽世界,结果刚上线一年直接暴死,只剩50万名玩家。

首先对这个问题我感到莫名其妙,为何要强行加上一句继暴雪之后,暴雪除了推出过守望先锋以外还出过什么射击游戏么?而且从画质上来讲,守望先锋的画质并不算太好,而玩法嘛也就那样,最近这一年玩家数量出现了明显的下降。所以我觉得题主的这个问题有强行拉上暴雪蹭热度的嫌疑。

这里我就假装看不到中间那句话,我们只看过去EA发布过的FPS游戏来讨论圣歌这个新IP是否能成为一个重要的发力点。

EA有两个比较出名的FPS游戏IP一个是孤岛惊魂另一个是战地,这次的E3展上直接公布了战地V的游戏内容并且允许玩家在现场试玩两个小时战地V,这不得不说战地的完成度已经很高了,剩下的就是对一些细节的修修改改,从玩家们的反应来看,战地V依旧值得期待,游戏内容更丰富画质更高玩法更有趣。因此战地V的呼声是挺高的。

再来说说这次的新游戏圣歌,其实看到这个游戏的视频后,我个人认为,画质像质量效应玩法像命运,基本就是这两个游戏的结合体,也因此出了一个搞笑的梗就是EA花了5年做质量效应其中4年都花在圣歌上剩下的一年用圣歌的边角料做出了质量效应哈哈哈哈。不过不得不说从宣传视频和截图上来看画质应该是不会差的,如果喜欢这种未来科技战争的玩家应该会喜欢。不过我觉得这种游戏似乎欧美玩家们更为喜欢,而战地这种类型的游戏普适性会更强一些。

给各位看几个圣歌的截图,其实游戏角色穿上盔甲后还真有点像钢铁侠呢。

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