巫师3开发商的游戏平台GOG,因为太良心一年只赚7800美元,怎么评价?
由于太良心,《巫师3》开发商的游戏平台GOG一年只赚7800美元,如何评价?
谢谢你的邀请。今天,冯叔叔收到了很多这样的问题。虽然7800万美元的实际利润无法与腾讯和网易相比,但支持一家开发企业就足够了。这笔钱至少足以为新产品开发一年。虽然CDPR已经面临破产,但它毕竟并没有破产。也许你希望我能与腾讯和网易的模式进行比较,但我认为它没有太大的可比性。
毕竟,CDPR不是像腾讯这样的集团公司,所以利润不能作为衡量成败的标准。当腾讯第一次参与游戏圈时,它不能使用单一的工作作为支持。几乎所有的公司都必须通过单一的产品开发、单一的支柱产品和全面的开花。当然,除了手机游戏市场,没有企业能同时上来玩10场游戏。
冯叔的评价是像CDPR这样的企业,是中国最缺乏的企业发展形势。目前,国内产业形势并不乐观。腾讯和网络娱乐规模相对较大,拥有渠道资源,投资资本,然后新兴公司列出项目,希望得到他们的支持,将排除创新思维,努力稳定突破。而特别独特的产品,如果有结果,就会面临被收购的结果,在手机游戏占据绝对比例的国内市场,即使是独立游戏成功的工作室,也会忍不住诱惑,毕竟没有人能保证第二款游戏的成功,可以依靠第一款游戏依靠大树也是合理的。
因此,在我看来,CDPR的人都是游戏玩家,而中国的大多数游戏玩家都是市场玩家。凭借CDPR在波兰的地位,其GOG平台可以直接垄断国内市场,如腾讯,但他们始终坚持数字版本不加密,所以我只是做得很好。如果你喜欢白人嫖娼,我不会干涉。这将所有同龄人的精力投入到游戏质量上,而不是下载量和在线人数。
另一方面,在中国,从网络游戏开发项目开始需要三到四年的运营周期,到现在一年甚至半年,你可以猜到味道。即使是玩家也有同样的感觉,游戏不容易改变,原来的游戏改变皮肤再次上升。从长远来看,我们可以玩很多中国游戏,只有少数人能被记住。