如何设计一款棋类游戏
仔细阅读游戏规则设计的主题,我认为由于有相对具体的规则,然后用纸板切割游戏元素(棋盘游戏、卡片游戏可以玩),如城堡、路线、棋子,然后根据设计规则一遍又一遍,确保平衡和可玩性,相当于规则测试。游戏的平衡非常重要,就像石剪布一样,它是循环的,没有绝对的胜利。当规则、游戏玩法等测试成熟时,如果感觉很好,这次可以要求艺术设计艺术设计这些游戏元素,然后做成卡片,发行。假如觉得还有推广的价值,可以请软件公司开发成游戏软件,加入在线功能,加入AI等等。目前我能做的就是开始说,先玩自制卡片,完善规则。
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