老汉子说的应该是对的,兵比怪品级高到必然水平就没经历了(我用85级的兵去打天门峰57级的怪经历为0),怪比兵品级高太多,经历就不全了,效率低下。建议兵与怪的品级不要超越10级。
经历是必定有的
只是效率低杀的慢
更好控造在两轮内能杀的效率才高
都有经历 不外要考虑杀的速度问题 杀差的太多的速度太慢 反而影响练兵的经历
有经历!颠末理论75的兵杀稻草人有经历,杀100级的怪也有经历,并且经历是必然的,同时也按照危险怪物水平来决定经历的几,而为何各人都在选择比小兵高10级的怪物来练兵呢?那是因为有个小兵杀怪的效率问题,也就是只要杀死怪才有经历,例如75级的兵杀一个100的怪需要20秒,而杀一个75级的只需要6-7秒,那么在不异的时间内杀一个100级的经历必定小于3个75级怪的经历。那就是原因喽!
0