DOTA2玩家如何看待腾讯与央视联合制作的六集大型电竞纪录片《电子竞技在中国》
DOTA2玩家如何看待腾讯与央视联合制作的六集大型电竞纪录片《电子竞技在中国》
有些人会觉得委屈,因为他们的经历没有得到认可!是的几乎所有游戏爱好者都受过各种否定,大家都想获得社会主流的肯定。事实是腾讯帮大家做到了,先不说他的本身有何意图,但是这也仅仅是腾讯的游戏。
在世界范围内电竞职业化的最大功臣是拳头,他让各大游戏厂商知道原来游戏竞技可以和篮球足球等传统运动一样。在某种意义上来说,拳头的职业游戏竞技才是真正的电子竞技,它有在世界上有各大赛区,各赛区有战队升降机制,每年多次召开固定的世界性赛事等等,这是所有游戏里最规范。
拳头不仅会搭建大的赛事框架,还会约束各战队的内部情况,例如队员工资过低拳头会管、队员有侮辱性言语会处罚、代练代打会被禁赛等等。
拳头会考虑扶持新兴赛区,例如之前最先独立的巴西赛区和独立出世界赛表现出色的越南赛区等。
实际上这些有这整体规划的活动都是拳头公司维护的,它不仅是一个游戏制作公司,更是电子竞技的引领者。
所以回到之前的话题,有些人会有委屈,其中以多塔为主,后起之秀在同样的领域超越旧人,确实难以接受。但是多塔电竞化的差距是存在的,因为在这方面V社一直是在追赶,或者说其他人都是在追赶拳头的电竞化步伐,至少比暴雪好啊(๑><๑)
与其说拳头最大的成就是英雄联盟这款游戏,不如说他从新定义了电子竞技,是他一直在努力让社会改变对游戏的感官,而不是做好游戏得到玩家赞美就完事了!
让世界对电子竞技游戏更宽容!这是其他游戏公司都无法做到的!
总结就是我认为拳头公司就是像苹果公司,重新定义了电子竞技(重新定义了手机),制定了庞大而又详细的全球电竞制度(设计了iOS系统),制作了优秀的游戏(自己设计了处理器等配套硬件)。所以电子竞技在中国,主要说拳头是没有一点问题的!
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