推断12级小兵能否极品:
1:只要看看他的防备,防备等于13的是超等极品、等于14的是好兵、15以上的就不太好了,那种兵的进攻一定27以上,因为12级攻防总和为40摆布,差距不外1点,少少数2点的,防备低,进攻一定高,有的人认为武力高的兵是好兵,其实否则,武力加的进攻在用铁碗法的时候是不会+20%的,而小兵晋级或转职加的一点进攻铁碗后就是1。
2点进攻。
2:转弩兵的小兵反响必然要过20,因为弩兵用的是弓,弓轻易Miss,所以若是他的反响低,你带8个弩打王就会发现良多的Miss。亲卫就不存在那个问题了,亲卫转职加的反响巨多。底子不在乎那几点,但弩兵就纷歧样了,转职加的少,那个必然要留意。
3:其他体力等不在考虑范畴内,因为72的兵体力3500以上,20点体魄才100体力,比拟之下,何足道哉。
12级小兵反响和体魄之和48以上,四项总和88以上,防20以上,攻防和41以上,如许的小兵就是极品小兵
尺度:以下每项都到达血200+ 四项总和90+ 进攻20+ 防备20+ 攻防总和42+ 女兵要反响高
1、兵没有好坏区此外攻高就意味着防低要害是看转,什么类型的军种转什么类型的职业。
以12级为例防高体高你让他转大刀出来的就是极品,假如让他转枪兵出来的就是垃圾。
2、每个小兵都有其生长的倾向的。最早我挑了10个进攻都上25的转成十个枪兵按理说不会垃圾了可是到了56竟然更低的和更高的进攻相差13点之多可见选兵时只看进攻力是不可的。
那时要看他的武力几,假如和进攻力相婚配的话则让他转枪兵,和敏相婚配的话就让他转弓兵。(高体高攻高武力转枪或骑、高攻高灵敏转弓、高防高体转刀或蛮、高攻高敏高体转刺客或飞刀、均匀的能够转剑兵,歌姬)
3、属性总合12级此外时候进攻和防备加起来不克不及低于42,各属性之和不克不及小于90。
4、兵到该转的级别时必然要转,不成多升,会影响到生长倾向。
颠末半年的试验,48的藤甲兵属性相差都在3点内。兵没有垃圾的要害在于让他转适宜职业。
我浩瀚保躲综合的成果,期看对你有用