如何评价有人说日本工厂游戏remake的数量远远超过欧洲和美国?这是日本游戏产业压制欧洲和美国或世代创新不足的结果

1天前 (02-12 10:53)阅读2回复0
zaibaike
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如何评价有人说日本工厂游戏remake的数量远远超过欧洲和美国?这是日本游戏产业压制欧洲和美国或世代创新不足的结果

原来ps时代已经被认为是古老的,瞬间觉得自己又老了

事实上,欧洲和美国有很多重制品,更不用说更新图像质量了

war3之前的星际1,隔壁帝国时代2的终极版,wow怀旧服其实算

事实上,小龙派斯特和古惑狼在欧美很受欢迎,它们都被重制了

cod现代战争也被重制,而不是重启版

还有古墓丽影,战争机器

我记得盟军敢死队的消息。

然而,有人说,质量确实不如日本工厂

ff7和生化2,感情只是一部分,真的是按照当前顶级游戏的标准制作的

用新系统重制旧系列,我个人最早知道的是任天堂,GBA时代的红叶绿,直到ns皮布,是宝可梦系列的传统,火线现在也有重制的倾向,塞尔达未来可能也是如此

事实上,龙极1.2

这不是数量问题,也不是质量问题。旧辐射是按照ff7的规模重制的,罪恶城市是由大镖客2的质量重制的。我觉得肯定没问题


如何评价有人说日厂游戏remake的数量远多于欧美?是古早世代日本游戏业压制欧美还是本世代创新不足的结果

如何评价有人说日厂游戏remake的数量远多于欧美?是古早世代日本游戏业压制欧美还是本世代创新不足的结果

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