游戏王初代人造人卡组的强度如何?
引言:其实在游戏王初代的早期剧情中,并没有那么多奇怪又有效的卡组。只是随着剧情的发展和主角团获得强卡的进展,这就是为什么那些非常强大的卡组会出现在后面。
作为早期的强力卡之一,人造人这张牌绝对可以排名第一。在整个体制还没有完全形成的时代,可以毫无疑问,拥有一定封锁后场能力的卡片是王牌卡。而且城内和游戏等人也见过这张卡的厉害,那么下面就具体介绍一下这套卡组吧!
怪兽卡
在游戏王的第一代,虽然这个魔法陷阱卡同时存在,但相比之下,陷阱卡的伏击性和重坑程度更高,就像蓝神表游依靠三个陷阱卡丝血反杀,几乎充满了血。,表游盖了三张卡,敢直接攻击的不死也要脱一层皮,可想而知陷阱卡的强度。
就比如说人造人-思想震慑者,作为一个只需要一个祭品召唤的早期六星怪物,它不仅有2400的攻击力,还能封锁场上的陷阱卡。还有就像人造人7号召唤后可以直接攻击,人造人-思想归来者它不仅可以直接攻击,还可以在被送往墓地时招募墓地的念力震慑者。
而念力插孔者它不仅可以作为同名威慑者使用,还可以通过解放从检索相关怪物和确认对手盖章中的陷阱卡来召唤相同数量的怪物。威胁的念力震慑者只要场上或墓地有陷阱卡,就可以特别招募,解放可以特别招募吸引力的威慑者,破坏对手的所有陷阱卡。
人造人-念力王除了同样的封锁场上陷阱卡的效果外,还可以一轮一次地破坏对手的所有陷阱卡,并给予相同数量的*300伤害。和魔镜导士 念力反射者可检索相关魔陷卡,并可与对手怪物极限一换一。
而念力电子巨人当对手的魔陷卡比自己多的时候,可以特别招募。当念力威慑者存在时,这张卡可以通过解放对手来影响怪物卡对面的魔陷区格子。人造人-思想层叠的人通过XYZ召唤,除了相关材料外,还可以获得对手怪物的控制权,并通过解放自己的怪物来破坏卡片。
魔陷卡
因为念力震慑者的效果也适用于自己,所以需要一些魔法卡来消除这种负面效果。例如电脑增幅器不仅启动和效果不会无效,而且在装备了念力威慑者之后,封锁效果只对对手有效。
计算机能量冲击它还为念力威慑装备。它不仅可以选择一张卡进行损坏,还可以选择一张卡的效果,直到回合结束无效,攻击力增加800。和不朽的特殊合金也是同样的启动效果条件,要么保护机械怪物在回合结束时不被效果破坏,要么使机械怪物的所有效果无效。
宇宙的法则是让对手选择卡组中的陷阱卡盖,他们可以特别招募一个想法威慑者,如果没有盖,加入手卡。而且与宇宙的信任你可以把控制对手的怪物送到墓地招募怪物,并在抽卡时宣布并确认卡的类型。如果是正确的,你可以把它送到墓地,自己玩一张牌。
结语
不难看出,人造卡组的核心是念力震慑者,因为封锁陷阱卡本身的后场效果很难被破坏。加上一些装备魔法卡,不仅可以消除负面影响,还可以提高攻击力来保护怪物。
而且这套卡组还有破坏对手后场的卡片和直接攻击的怪物,因此,在进攻和防御方面的综合能力仍然很强。美中唯一的缺点就是没有超过3500的怪物,缺少能一击胜利的上级怪物,只有慢慢消耗血液才能取胜,一旦对手是那种重型怪物卡组,就很容易崩溃!
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