僵尸世界大战好玩吗?

4天前 (02-08 01:27)阅读2回复0
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僵尸世界大战好玩吗?

当我第一次看到僵尸世界大战中汹涌的僵尸潮在咆哮时,我真的感到非常震惊,因为僵尸的数量、密度和蜂拥而来的压迫感可以使大多数类似的主题游戏看起来失色。但当我习惯了这样的场景时,我心中的新奇感逐渐消退,游戏中所有的缺陷,如薄内容和过度重复,都暴露出来,这让我真的很难提高兴趣继续玩。当然,如果你有几个好朋友可以一起玩黑游戏,你可能会得到一些乐趣,但一般来说,游戏本身的质量相对平庸,可玩性不高。

  游戏包括两种游戏模式,一种是4人合作模式,另一种是玩家组成4v4战斗的多人竞技模式。

  首先,让我们谈谈合作模式:玩家需要与三名队友一起深入纽约、耶路撒冷、莫斯科和东京四个不同风格的城市,杀死成千上万的饥饿僵尸,完成任务。游戏细腻地恢复和描绘了这四个城市。玩家可以看到非常符合当地特色的建筑。这四个城市有11个级别,所有级别从一开始就解锁了,也就是说,我可以直接开始最后一个级别的任务。我不知道制作团队设计的目的是什么,但在打开所有关卡后,我发现无论从哪里开始,体验几乎没有什么不同。

每个城市都有自己独特的风格

  玩家在每个层次都会收到不同的命令,如逃离城市、炸毁工厂、释放神经毒气等,但所有任务都复制了相同的模式:杀死目标地点——布防,歼灭僵尸潮——到下一个目标地点。在战斗过程中,玩家会遇到一些特殊的僵尸。玩过《生存之路》的玩家不难发现,这些特殊的僵尸几乎是按照《生存之路》的模型刻出来的——巨大的重新安装僵尸会向你冲锋,抓住你,吊死你;躲在黑暗角落里的“跳跃者”会在你不注意的情况下猛烈地撕扯你的喉咙等等。令人失望的是,这些特殊的僵尸没有什么新意,而且种类比前辈少得多。此外,特殊僵尸的刷新位置也是固定的。在重复策略关卡时,你经常可以预测特殊僵尸的出现,这使得游戏更加不变和单调。

非常“抗打”的重装僵尸

  与僵尸的战斗是僵尸世界大战的核心部分。成千上万的僵尸对着玩家大喊大叫。为了爬上铁丝网或爬上墙壁,践踏彼此的身体,他们依靠墙壁形成一个“僵尸金字塔”,玩家需要做的是向他们倾注所有的火力。这个过程仍然相当令人耳目一新。如果玩家没有成功阻止僵尸并被他们包围,他们会看到他们的角色被压倒在地,死后立即成为僵尸。此时,其他队友别无选择,只能杀死他。这种情况第一次发生,心里还是有点不舒服,但这种怜悯很快就会消失。

防御是抵御僵尸潮流的一个非常重要的环节。玩家会收集一些强大的道具,如重机枪、自动炮塔、迫击炮、高压电网等。这些道具通常对抵御僵尸潮有很好的效果。与此同时,玩家还可以使用各种便携式重型火力来应对各种情况,如轻机枪、榴弹发射器、火箭筒等。这些武器无一例外都是一次性物品。弹药耗尽后,它们将被丢弃。顺便说一句,这些道具不是共享的。被队友带走后,玩家将无法获得它们。

请吃一个火箭筒!

  僵尸世界大战引入了职业培训系统。每次完成时,玩家选择的职业都会获得经验价值。职业水平的提高可以解锁更多的技能。例如,枪手升级后,可以在关卡开始时携带强大的轻机枪;医生升级可以在杀死僵尸后获得一定的医疗包,成为团队的“血库”。

提升技能需要经验和金钱

  另一方面,武器也有一个单独的等级系统,升级原理与专业系统基本相同。如果你只使用突击步枪,你的猎枪、狙击枪和其他武器的等级根本不会上升。等级的提升只是一个简单的价值提升。虽然高级武器将充满配件,但玩家没有定制的空间,只能选择使用哪种武器。

武器只有价值变化,不能定制

  这两个系统本应该成为推动玩家反复玩耍的动力之一,但他们的问题也很明显:升级不仅要积累经验价值,还要花金币,所以升级过程必然会陷入“刷”阶段,但这个过程并不令人愉快,玩家很可能在达到目的之前就已经厌倦了。

  在困难的情况下,我们很难意识到玩家之间合作的乐趣。僵尸造成的伤害很低。足够的医疗包也让玩家自给自足。玩家只需要互相帮助,打掉特殊僵尸,就可以轻松顺利通过考试,职业分工几乎没有体现出来。然而,在困难、僵尸伤害和缺乏地图资源的情况下,专业系统可以显示出真正的特征。修理工不仅可以提高全队携带的弹药量,还可以在紧急情况下用手榴弹掩护队友;当我们的近战职业“砍手”被包围时,医疗士兵的注射可以给砍手一个额外的盾牌,两者的默契合作可以以低成本解决相当大的僵尸群体。

  因此,游戏可以在困难中展示团队合作和职业搭配的乐趣。但这要求我们必须达到一定的水平,才能有足够的技能来应对困难的战斗,这使得玩家必须优先考虑无聊和困难的反复策略来提高水平,显然不是每个人都能坚持这个过程。

  游戏的情节基本上取决于动画的开头和结尾,以及穿插在战斗中的角色对话。这些叙述非常空洞,没有替代感。我们可以看到,开发团队不想关注情节,但当游戏内容薄,游戏玩法高度重复时,情节没有亮点,导致合作模式很快会让玩家感到无聊。

每个关的开头和结尾都有一个过场动画

  另一方面,僵尸世界大战在多人竞技模式下的表现也难以令人满意。首先要说的是竞技模式下单独的职业系统:职业决定了玩家会携带哪些武器。随着等级的提高,这些武器会升级,但问题是我们还是不能定制,这让我们很难有更多的动力投身战斗。同时,玩家不允许在游戏中改变职业,因此战斗缺乏变量和策略。我在战斗准备中错误地选择了我不擅长的职业(是的,战斗准备的选择不能改变,这是非常不人道的),导致整个游戏体验较差。

多人竞技模式的职业体系是独立的

  PvPvZ(玩家vs玩家vs僵尸)是竞争模式的噱头之一,但僵尸这个关键元素在竞争中的影响很小——玩家围绕掩体,可以很容易地杀死尸体,同时我们没有手段使用僵尸给敌人,更多的游戏只是玩家之间的“刚性枪”,这也使竞争模式基本上成为PVP战斗。这不可避免地让那些试图尝试僵尸主题的玩家非常失望,与其他射击游戏相比,僵尸世界大战在职业系统和枪支定制方面的局限性也使其更具竞争力。

  考虑到PS4的功能,僵尸世界大战在画面上做出了妥协。游戏的前景非常模糊,这会让玩家感到“近视”。碰巧所有的尸体潮流都来自远处,这在一定程度上削弱了尸体潮流的壮观性。即使愿景是这样的,当尸潮来临时,我的低帧数仍然会暴跌,这或多或少影响了我的经历,这表明僵尸世界大战的“妥协”并不令人满意。

远景的模糊在一定程度上降低了尸潮的震撼程度

结语

  很明显,《僵尸世界大战》想接过《求生之路》的旗帜,为大家提供了一个四人协同作战抵御僵尸大军的战场。游戏在对玩家的感官刺激方面做得很好,但当剥去新鲜的皮肤时,游戏的薄内容、可有可无的情节和高度重复的游戏玩法使其远离前辈的高度,更不用说前辈有一个可以丰富游戏内容的Mod社区和一个有趣的战斗模式了。

  然而,如果你非常喜欢僵尸游戏,几个朋友愿意一起玩,你也可以在这个游戏中找到相应的乐趣。困难的职业分工和团队合作仍然使僵尸世界大战具有一定的可玩性。此外,尸体潮真的很壮观。

僵尸世界大战好玩吗

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