「征途」这个游戏真的赚这么多钱吗?它给史玉柱带来了多少利润?

4天前 (02-08 00:06)阅读2回复0
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「征途」这个游戏真的赚这么多钱吗?它给史玉柱带来了多少利润?

这辈子都不会再玩这个游戏了。

每一个“世界第一”玩家的旅程都要花费超过100万元。连续多年获得“世界第二”称号的著名玩家[纵横v玉帝]在2008年消费了数千万元。

更不用说那些天下第一和一些知名玩家所属的家庭了,纵横家族那些牛人加起来很容易投入超过1亿。

现在注册一个账号进入旅行游戏,打开右上角的按钮,这个区域有一个排名,每个区域排名前100的账号,每个都有数百万人民币的投资。那么现在,旅程中有多少个区域呢?20+?

这些都是花钱搞出名堂的,没搞出名堂的,多去了。

我在旅途中遇到的第一个人民币玩家是上海一个居委会的书记。他三个月投资6万多元,整天卖掉号码5000元,开新区。

后来,我认识了这个地区的第二个,投资了30万+,被高利贷砍了一只手,号码送人了。

当时征程就可以实现了,每开一个新区,六个月,全区前500名玩家基本投入一万多元。

老区呢?合并。合并后,为了争夺城市和国王,两三个区的玩家一般都要血雨淋的杀上个月,然后各国基本定型,打国战。

不要低估征途的战争体系。我退出征程的时候是197级。被杀后,原地满血复活一次3元左右(?),一场国王争夺战,几百人混战,只有复活费才能1000元。

旅途中的秘银宝盒大家都知道就不说了,总之比老虎机还要厉害得多。

旅途的社会体系可以从一开始结婚到后来生孩子,然后孩子可以通过修炼来增加属性。前年听说有人修这个孩子花了十几万,不知道是不是太多了。

旅途中鲜花宝贝的称号,更是土豪竞技场。我记得当年最任性的一个,一个大哥一夜之间给一个妹妹送了几十万元的花,满屏飘荡,飘了一夜。现在去看看全程花宝排行榜上的那些女生。排名前十的,六位数以内买不到任何一朵花。(不考虑这些女生的线下努力和收入,只说网上,这些女生的账号充值,大部分都是有人负责充值的)

旅途中的装备系统,地球上最坑的,真的。我记得我计算过,从制作到紫色15星,全身套装中的每一件装备都可以成功,即使整个过程都没有挂断,相当于2000元左右。然而,事实并非如此。旅途中的装备每次冲星都有可能,并不是100%成功。因此,你可以想象,一件装备多次失败,最终冲向14。然而,当它冲向15时,它从0开始爆炸。那种情绪和经历是什么?(我估计征途玩家是地球上所有游戏玩家中鼠标键盘砸得最多的群体)。全套10/11件装备全部冲向15星玩家,全程屈指可数。这背后,我就不说有多少悲伤的故事,有多少血泪。

这款游戏最暴虐的是,只要你有钱,一夜之间就能成为顶级玩家。

当我离开旅程时,197级,一套五星级士兵,一套八星级法师,但经过几次跨地区旅行,我发现我是垃圾中的垃圾。

最后,我离开的原因是,在离开的前一天晚上,一个新玩家晚上出现在新手村,黎明时分已经穿上了190件装备。

那是旅程。

——

补充

什么是旅程更不正常?绑定。除了人民币充值兑换的银锭和购买的少数物品外,其他银币设备和道具都是绑定的,不能交易。因此,在旅途中基本上没有机会通过插件刷银锭或转售设备赚钱。另一个例子是,有些人很难通过多开小号来养活大号。

官方指出的只有一条牛逼之路:收钱,别想了。

在征途中,非人民币玩家基本上是作为人民币玩家的陪练,为人民币玩家杀戮取乐。

在其他游戏的专业工作室旅行,基本上没有什么可做的,因为游戏中的高级设备和物品需要用钱购买,老板捡起东西是绑定的,只能自己使用。

有三四种方法可以在旅途中赚钱而不绑定银子。一是骑自行车,100多个小号每天可以刷银锭约20元;第二是飞镖局,最高记录每天约200元,但不是每天那么好,基本上每天50元;第三是中立摊位,销售一些无绑定杂货,如技能书,收入不固定;第四是拍卖,从杂货店购买低级材料(如棉),合成到4级,把它卖给钱多人傻的玩家,曾经垄断了这个地区的拍卖,每天可以赚10元左右。

即便如此,完全不足以养活大号,一个月的劳动成果也有可能报销一两件装备。

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最后,如果你真的很无聊,如果你没有数亿的价值,数千万的网络游戏,不要去旅行,18万根本不显眼。


「征途」这款游戏真的有那么赚钱吗?它给史玉柱带来了多大的利润

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