游戏王虫惑魔的弱点?
收录在805的「虫惑魔」怪兽只有三张,效果却很齐全。
「阿特拉之虫惑魔」能保证自己的通常陷阱不会被「王宫的通告」「真六武众-紫炎」等卡无效,还能在手卡发动「落穴」等卡。「特莱恩之虫惑魔」召唤时便可检索「奈落的落穴」「狡猾的落穴」等卡;特召时还能炸对方的一后场。「卡祖拉之虫惑魔」在“落穴”卡发动时能检索卡组里的「虫惑魔」或者将其特召。在808中新增了家族成员「蒂奥之虫惑魔」,拥有强大的回收能力。整个卡组依赖名字带有「洞」或者「落穴」的通常陷阱卡,但因怪兽的效果而获得强大的抗性,既有不会被无效,又能从手牌发动,还能检索「奈落的落穴」「狡猾的落穴」等卡或者回收卡。现在想要对付魔法陷阱很容易,拥有一次性炸多张魔陷效果的卡也不少,关键的问题是打掉怪兽关于陷阱的效果,没有了那四张怪兽的增幅,陷阱再强力也基本只是个废物。虫惑魔还是和齿轮最相配,不亏卡,续航好。单打虫惑魔战斗力不强,虫惑魔只有特莱恩赚卡,其他华而不实。现在的环境不但要受得住,而且要能攻。希望我的建议对你有帮助。
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