从内测开始玩游戏,眨眼都过往这么久了。一直玩的都是五庄,现在快公测了,对于自己的门派却还是感觉到非常别扭。现在的五庄看,还是五庄看么?一:救人技艺
当时进进游戏的时候,官网以及游戏内介绍的五庄看的定位都是医生类的职业。那我就不明白了,玩了这么多网游第一次玩到这样的医生职业,这里的医生职业不能救人,
医生职业救人是看家能耐,一个不能救人的医生职业就以让这个职业有80%的可不存在性,我不知道官方为什么不给医生职业一个救人的技艺!
虽然说可以加血,但是没有救人技艺的奶妈,还喊奶妈么?虽然可能会有不平稳,但是设置一些限制就可以了啊。
比如说施法时间比较长,有CD要消耗素材,等等。这样总回要像一个奶妈一点吧。二:加血问题
这五庄看职业是医生职业,给队友和同伴加血家状态,救人,结果呢看看你们的药效,和副本设计,现在的五庄看职业技艺加血还没人家食药加血快,昨天在白骨6碰到白骨老头,本来想杀后来想想算了医生职业还是不往杀,这时来了个普陀,我就给他说我给你加血你杀,那普陀
没说话,把BOSS带到一边往把挂卡起,(卡怪),然后边杀边说,"BOSS是这样杀的,你加血能有我食药快吗?这游戏医生没必要存在",一句话说得我什么话都没有了,自卑了,天啊医生在这游戏里就这么没用?
现在逼的大家都往当“武装看”,原本治病救人的职业,变成了修炼冷阴武功,依靠毒药折磨别人的职业。
我想玩五庄看,不是“武装看”啊!三:BUFF问题
好吧,你们说加不了血也就算了,能给别人多加点BUFF增加点进攻防备什么也是好的啊。结果你们看看现在的BUFF,加那一点点,什么感觉都没有的。我现在往找副本队别人根本不情愿要,人家宁愿往组一个普陀群怪还快一点。
这个样子让我们这些想玩辅助的人怎么生存啊。现在的五庄看,都被逼着玩成了“武装看”,但是本身的进攻就不高,高不成低不就。设计的太失败了。