有人说,我要做一位胜利人士站在事业的颠峰!
有人说,我要做一位家喻户晓的英雄拯救苍生!
有人说,我要成立本身的伊氏帝国管辖全国!
有人说,我要成为田主拥有更大的庄园与奴隶!
牛年伊始,金酷《武林英雄》盛大退场,它的到来将为你实现所有高不可攀的梦,带你走入跨世纪的幸福生活!来金酷《武林英雄》,你不只能回到春秋战国时代中成立本身的帝国王朝,做一位名扬全国的武林英雄,更能够拥有丰厚的资产及奴隶!
若是说金酷《武林英雄》带来所有未完成的梦,那金酷《武林英雄》奴隶系统将赐与你如许的时机与选择,为自我价值的实现供给了一个优良的平台。
令你切身体验丰硕多样、生动有趣的奴隶轨制,零间隔感触感染奴隶轨制下的坎坷命运,再现封建王朝下的实在现状。
是做奴隶仍是奴隶主?将初次创始汗青先河,由你自主选择!谜底,一定毋庸量疑,谁愿意成为一名压迫下的麻烦奴隶?想必谁都不肯意!时机是留给有筹办的人,既然要做奴隶主,就应该做好万全筹办为选定的目的奋力拼搏,只要最初的胜者才气享尽荣华富贵!
若是,有朝一日你成为一位雍容华贵的奴隶主,你最想做什么?
成立更大的斑斓庄园?
奴役属于本身的奴隶?
收刮世上所有财产资产?
仍是抢尽所有美人!
所有的一切都能在金酷《武林英雄》找寻到实在案例!游戏中,当你在奴役别人做为奴隶或者胜利解除别人奴役之身的总次数都将带给你必然的声威值,而被别人胜利奴役的次数,或被别人挽救的总次数可增减你的人气值。
然而,无论是做奴隶或奴隶主都需要必然需要前提。
俘获奴隶前提:
1。职位≥门客的玩家。
2。自在身或已为奴隶主
3。在竞技场中战胜其他玩家
4。已俘获奴隶小于奴隶上限。
5。对“手下败将”及“夺仆之敌”两类玩家倡议“抓捕奴隶”的战斗形式
6。
差别职位允许的当天奴役或挽救次数上限与奴隶上限都差别。
奴隶前提:
1。20级以上的玩家
2。不是“奴隶主”的身份。
只要你是自在身或奴隶主,就可到奴隶市场下的手下败将中,把曾经在竞技场败给你的敌手捕捉成为你的奴隶。
你只需要点击俘获奴隶按钮,并再次打败他就能捕捉他成为奴隶。届时,你就可享有做为奴隶主的一切权力,指派他在城内打工,而你则可尽情享受坐享其成的美好生活!
成为奴隶后,每一位奴隶所通过任何手段获得经历值时,都需要将上缴部门给奴隶主。而上缴经历数量是由奴隶与奴隶主的品级差决定,当品级越接近奴隶主收缴的经历越多。
每日奴隶与奴隶主之间有必然互动内容,奴隶主每天可对奴隶停止一次“践踏”行为以及一次“抚慰”行为。而奴隶每天可对奴隶主停止一次“讨好”行为。
面队如斯恐惧的奴隶轨制,想必谁也不肯成为一个薄命的奴隶,若是很不幸成为他人的奴隶,那只要先自救!愤慨的奴隶们可通过赎身、对抗或战队、师父搭救等体例来挽救本身,重获自在身。
若是以上四种都无法达成,那很不幸的告诉你,你逃不出奴隶主手中无形的牢房!
当然,除了奴隶与奴隶主之间的争斗,各奴隶主之间也存在剧烈的斗争!那为争夺大量奴隶开拓了另一个条宽广道路,但前提是只可对品级不低于本身5级的玩家倡议奴隶争夺战。
想拥有更多的奴隶除了自我俘获,还可通过强行争夺获取奴隶,通过如许的形式,一同等待呈现多名奴隶主争夺统一名奴隶的盛况!
金酷《武林英雄》奴隶系统,出色呈现出几千年前帝国王朝奴隶轨制,实在反映了春秋战国时代的悲壮排场,剧情中巧妙融入现代虚拟武侠情节,为你完成现实中无法寻获的梦想,不虚为史上一款典范的武侠角色饰演类WEBGAME。
并世无双的金酷《武林英雄》奇特奴隶系统,赐赉你一个做奴隶主的时机,带你体验存亡一线间的出色奴隶系统,尽情品味人世间的酸甜苦辣!