需要增加DNF剑魂的独立性吗?还是武器锻造?
dnf 剑魂作为一个百分比侵犯的职业,不需要附魔加独立的宝珠或镶嵌独立的徽章,但武器还是需要锻造的,因为武器锻造增加了反常侵害,而剑魂作为dnf中的武器大师,在装备过刀时,会有一部分侵害来自出血反常侵害,装备光剑时,也有一部分侵害来自感电侵害。
拓展内容
dnf 剑魂 提升
剑魂是DNF中人口基数众多的职业,以其帅气的身材和奢华 技能吸引了太多玩家的注重,但很多新手玩家并不知道剑魂的物理进攻面板。今天,我将与大家分享剑魂物理进攻的重要性。
1、面板物攻
对于白手来说,面板是指人物属性栏中的物理进攻,是多个属性经过一定操作后得到的结果。
面板物理进攻和面板独立性的区别在于,面板物理进攻的值是受力量加成的数据,而独立技能的力量加成效果并不直接反映在面板上。
下列计算暂不考虑漠视:
站街面板物攻=基础物攻*÷250+1*(1+武器熟悉)
站街面板独立=基础独立*(1+武器熟悉)
事实上,最终的侵权加成效果是1:
面板物攻*其他加成*技能百分比=侵犯
独立面板*(力量÷250+1*其他加成*技能百分比=侵害
有些属性对面板的提升只有在进图后才有效:
进图面板物攻=(装备基础物攻+武器强化物攻+BUFF物攻)*(1+百分比物攻)*(基础力+BUFF力)*(1+百分比力)÷250+1】*(1+熟悉武器)*光之刃*(1+斗神+神影手+宠物技能)
假如是剑宗,一个熟悉多种武器的职业,每种武器的熟悉效果都是相互乘算的,所以熟悉武器的被动可以直接看作是和破极、人剑、斩魂、斩钢等职业的BUFF1一样的BUFF,区别在于是否加面板。
2、属性分类
假如将DNF中增加侵权的属性分为加面板物攻和不加面板物攻,则
没有面板物攻的属性:
1.属强&减抗
2.黄字&黄追
3.暴伤&暴追
4.白字&属性白字
5.技能进攻力
6.最终侵权(所有进攻力)
7.技能等级
8.固定减防
9.减防百分比
10.百分比无视防备
11.其他直接加技能进攻力的BUFF
加面板物攻的属性:
1.力量
2.力量的百分比
3.物攻
4.物攻百分比
5.无视
6.熟悉各种武器&光之兵刃
7.斗神&神影手&宠物技能
3、总结面板属性
1.在不被漠视的情状下,面板提升的百分之多,侵权的百分之多
2.假如按照4000的力量,1500物攻,300属强,300属强,万世恍惚3神荒古的搭配,卢克环境可以看作是1000无视=150基础物攻=4000无视面板物攻。
3.提升面板1会增加侵权,但高面板不一定是高侵权。此外,不同的武器基础物理进攻有高有低,相应的武器熟悉效果也不同
4.假如武器熟知被视为技能进攻,那么武器熟知增加的面板实际上是无用的。
5.影响食奶率的主要原因是基本的物理进攻和基本的力量。食奶率与是否熟悉武器无关。