梦幻西游12门派排行榜?

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梦幻西游12门派排行榜?

梦幻西游12门派排行榜?

  1.PK排行:

  NO、1方寸山

  大家也许不服务,但在条件1样的情状下,12门派唯1的两个敌人是女儿和地府,但也不1定就输,女儿的弱点是封的命中低,而且暗器打的也不痛。地府(这里指的是血地府和血防地府)血太多而且不好封,地府弱点就是没有进攻手段。有人说盘丝不错但盘丝也有弱点,命中不高吸不到血封成功率没有方寸高敏1般没有方寸快。方寸山封的命中远远高于其它封系并降低属性,睡杀的情状也不是偶然才能成功机率可能也有50%左右能够成功睡杀。故此方寸人单P第1,却不是任何门派都能P但总体实力非常强。

  NO、2OR3女儿OR盘丝

  这里1起排是因为总体情状差不多。偶想了很久,这两个门派实力差不多盘丝有禁疗、女儿有封特技。都是双封,盘丝不怕暗器。但也要分出2、3名来,因为女儿速度快,暗器必中而有毒副作用,女儿有单封法,楚楚同情 ,盘丝没有单封法,但不吸蓝。在结合12门派的实力作比较,故此女儿实力略强于盘丝,女儿第2,盘丝第3。

  NO、4地府

  大家又要骂偶了,但1定要听偶把话说完,在梦幻里不没有封系可以稳胜地府,物理系更不可能,法系可能和魔王有1拼,究竟魔王也是血多。地府可以说是强,地府和封系玩的就是运气,地府和物理系玩是过家家,地府和法系玩也是基本上没有问题血多吗!,也许大家你说的这没好为什么地府不是第1而是第4,那是因为,地府想打死对方也是非常困难的事情。和谁打也不是1定能胜,地府玩是折磨。所以排名第4。

  NO、55 庄看

  和天宫差不多,速度慢,但抗性好,自己能加血加蓝,也是个能耗的门派,3封1个字强,但是命中是所有门派最低的,这个门派略好于天宫是因为自己能加血加蓝,是1个源源不断的门派,所有封系都玩是运气,5 庄看玩运气玩的大1切。总体来说不怕物理系,怕高敏系,怕法系,但能封法系。故排然第5

  NO、6天宫

  和5 庄打天宫没有优势,但天宫其它方面还是有他的特征的,门派抗封,法术有失败机率(龙宫除外)。物理系天敌,被高敏系压着,怕法系,但也能封法系,而且法术全部都是单封,不能特技,故排在5 庄看之下第6名。

  NO、7魔王

  没啥说的,典形的法术系门派,3味1个字――强,封系也占不了啥便宜,被烧1下非常痛苦。带个血BB实力不可漠视 啊。故此排名第7。

  NO、8普陀山

  不起眼的门派,但靠了加血不用每回合都加有优势,紧箍和5 行,可行让人烦死。不怕物理系,怕封系,怕法,但自身血多又能回血,可用紧箍加5 行来和对方秀1下。

  NO、9大唐

  3连招牌动作,和狮驼打1个破碎,狮驼基本上没有多少蓝了,大唐进攻力实在是强狮驼许多,狮驼只要有大唐在几乎是反不了身了。大唐主流打手,单P没有什么历害之处!故此排名第9名。

  NO、10狮驼

  狮驼不是1个PK非常利害的门派,使法还要变身,侵害也不是很高,也许是我没看见过牛B的,打BB还可以。比龙宫强点。故此排名第十名

  NO、11龙宫

  龙宫PK没有啥优点,我想不出来,法跟魔王3味没的比,龙呤只有对方蓝紧缺的时候用用,比化生强1点点点。故排名第十1名

  NO、12化生

  就是加血没啥优点,可以和女儿和盘丝秀1下,不过胜率太小,注定化生只能打级低的,不群P想不起来化生人,唉!故此排名第十2名

  单P就是这样,封系就是封系,封系排进前6是客看事实,究竟封系能封,期看不是封系的人不要说什么封不中等等1些词语,封系PK就是强。我在重申1下,单P排行是依据单P的整体实力排出,大家不要片面的看问题,因为十2个门派是互相克制的。

  2.实力排行

  1.排名第1的属LG我想这点大家都不会有什么意见的,高法群秒。

  2.排名第2应该是同为法术系的MWZ,90的技能出了秒3的飞沙真的很厉害,其实单看85级的话,其实MWZ的进攻比LG的要强,但是考虑到再后面因为LG的秒5,秒6,所以MWZ就排在了龙宫后面。(遗憾练魔王的人实在太少)

  3.排名第3的就因该是DT了,在见到头领就出3连,在技能满的情状1般都能1会合就把怪秒度了。(从“娃娃时代”起DT就是练级的主角,人多攻高嘛)

  4.排名第4的因该是STL,大家都知道在见到4头领的情状鹰是很好的面杀技能,虽然要1会合变身,但是因为是多秒,所以还是很有进攻力的。(高进攻)

  5.就因该是女儿了,因为暗器的多秒大家都知道,到了后面就不容漠视 了。(暗器多秒,虽然侵害不高,但量变可引起质变)

  6第6就是WZG,技能全满的情状下,每会合都烟雨完全可以秒掉非头领。2下的连根本不比DT和STL差,但考虑到大家见到WZG和上面几个门派的时候1定T掉WZG的所以排在了这里,要不可以和DT,STL有的1拼。

  7.因该是HS了,他们的JJWW是威力小,但是WY也把他改厉害了,但是要是加2魔或3魔的威力在打怪练级的情状下也是挺可看的。

  8.第8的是因该是DF了,因为人家的秒不是假的,侵害虽然少,但是人家最少会秒啊,而且现在DF的技能被加强了。(现在时髦 力DF,进攻惧怕)

  9.就因该是TG的了,TG的门派主技能加进攻很高,在PK时命中是差了点,但是要知道练级杀怪命中基本是不加力量都够用,怪的敏不会很高,再说还有天雷,必中的技能。(挠鬼的好手,练级略差)

  10.因该是PT的了,她们的5 行在练级时是PK时威力的2倍,也是很可看的。

  11.因该是FC的,他们的5 雷要是人物加点加2魔以上的也是很有威力的,而且他们对鬼魂宠的侵害要比普通宠进攻高出50%。

  12.最后的也就只有PS的MM了,他们练级除了普通进攻1外没被的技能了,你说吸和打,可能打的还多点,而且打还有可能爆必,但是吸能吸多少,而且吸的命中真不敢恭维,杀吸POSS和血鬼还差不多,还有碰到宝宝PSMM凭借速度优势先出手,这1点也是队长不愿加的原因。(PS改良后挠鬼很不错).

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