仙剑奇侠传3游戏攻略好感度?
女主角,随着剧情的发展,通过培植好感度,会出现不同结局。
影响好感的几个因素:抉择对话、时间棒、战斗援护、死亡、其它。
对话——与女主角进行对话时,会出现3个选项,不同的选项会加不同的好感度值。如:渝州夜晚遇雪见
1、我没有!我没有! 雪见好感+3;
2、我是说这把剑 雪见好感+0;
3、你该给我解药了吧? 雪见好感+5;
阐明 :好感的大小可以仔细听选话后的音效,若有1声短音则为最高好感,若为长音则为居中好感,若无特效音则为没有增加好感。
每次对话,所加好感度顺序排列是不1样的。
时间棒——在剧情进行时,在屏幕下方对话框出现的位置会出现1绿色的时间棒,玩家可以抉择让时间棒走完或是中断时间棒。每次依具体剧情的不同,是否中断都会产生不同的对话,从而影响女主角的好感度。
如:唐家堡花楹被调戏,若是抉择中止时间棒,则会加花楹好感;若是让时间棒走完,不会加花楹好感,但却可得到古董。
再如:在蛮州赌场旁边遇龙葵,若是抉择中止时间棒,则不会加龙葵好感,若是让时间棒走完,则加龙葵好感,但不论是否中止时间棒,龙葵均会学得特技“乾坤1掷”。
记住:不是每次中止都会增加好感度的!
战斗援护——在战斗的时候,当女主角体力不支,处于濒死状态时,景天挺身而出为女主角挡下敌人的进攻,真是值得钦佩,同时,也会相应的增加女主角的好感度。
1、景天要站在阵位的中间,且精为大于或等于最大值的50%;
2、需要被援的女主角的精为小于或等于最大值的10%;
3、敌人的普攻武值高于女主角的防值;
4、使用了援之后,最好让景天防守,这样景天才能及时跑过往援护。
注重:敌人假如是用仙术进攻,就无法援助。
死亡——在野外时不小心就会中毒(蓬莱迷宫下层、古藤林、剑冢中风毒,草海中水毒,熔岩地狱中火毒),在这些迷宫里可以让不喜欢的女主角领队,中毒后不予医治,战斗结束时处于死亡状态,则好感度降2。若是想还是降好感,则还是
予医治。
其它 *** ——完成某支线任务后也可以增加女主角的好感。如:在德阳,完成海棠精支线剧情,则雪见好感+10。在安溪,客栈里的茶壶事件,假如花楹好感度为最高 花楹好感度+10,花楹好感度不为最高,花楹好感度+3。
5 大结局
完美结局
要求:雪见或龙葵的好感为全队最高,在新仙界重楼变身后战胜就可以。
雪见结局
要求:剑冢选镇妖剑,雪见的好感度最高,在新仙界重楼变身后战败。
龙葵结局
要求:剑冢选魔剑,龙葵的好感度最高,在新仙界重楼变身后战败。
紫萱结局:
要求:紫萱的好感度最高。
花楹结局:
要求:剑冢选魔剑,花楹的好感度最高