才能概述:地震:约20-30秒释放一次范畴危险,危险约3K,那是不成制止的,治疗需要敏捷拉起队员血量。核心之触:那是一个单体技能,随机点名一名玩家并形成庞大危险,治疗要亲近留意队友血量能量吸收:司格尔将在血量为90,70,50,30,和10% 的时候,将开启四大水晶之一,那时房间里会刷新40-45个水晶,需要队员每人至少拿起4个水晶,以制止司格尔 吸收,当你拿起水晶根据拾取的水晶数量增加对司格尔的危险,水晶分能增加目的的HP上限,治疗和危险增加,确保你手中至少有4个水晶。
毁坏力:扇形范畴随机丢向一群队员,击退20M并形成危险贪心:没有提醒,必然要留意脚下,会有一个范畴的气旋,盗取一名玩家的攻击效果转嫁司格尔(应该是如许),必需分开范畴。光能:每一段时间四个柱子之一会扔出一个BUFF,队员必需跑到柱子下面遁藏,不然减低50%治疗量。
召唤的怪物:贪心的telaran:召唤一个吸收危险的**,90%是一个 70%两个 50%三个 30%四个 10%五个显赫的肖维尔:将会在房间中产**。必需由一名队友敏捷点亮周边的土堆,使贪心的telaran消逝。战略要点:也是只要一个阶段,那个王需要良多的治疗和辅助,能兼顾团队的血量和防护。
站位能够松懈一些,容易跑位。王没有瞬劈,但是贪心的telaran有。所以近战仍是不要站在正面范畴的好。前三个技能会先碰到,地震、毁坏力、核心之触,地震是不成遁藏的,需要治疗将团队血量连结到必然高度,不然在遭遇毁坏力或是核心之触的时候,将会形成没必要要的减员。
关于毁坏力那个技能也许你不成能遁藏,但是你四周的队友必然要躲开,而且在被击退后敏捷返回,确保你死后有墙,如许你不会被打的很远。核心之触很简单,释放的时候有提醒,对xx队员释放,那时需要治疗确保此队员血量在平安线以上,良多时候在地震之后会有那个技能,你会被秒杀。
在王 90%血量的时候会动身第一个能量吸收,那时会毗连到一个柱子10秒。所有队员需要在10秒内拿起至少4个水晶,地上剩余的水晶会加强司格尔一层Powe laethys(应该是力量提拔)会增加危险,所以必需尽可能的拾取地上的水晶。吸收能量后会释放贪心,必然留意脚下,确保不会浪费DPS,贪心的telaran呈现的时候。
要分出一名援助或者DPS去挖土,地上能够看到闪光的土堆,右键能够点土堆,并运送到贪心的telaran曲到**消逝在战斗的过程中,有两个效果是需要留意的,一个是贪心,在你脚下会有效果。若是你中了贪心,不要输出司格尔,会对司格尔返回一个BUFF,而且再下次拾取水晶的时候,尽可能让其他队员多拿水晶,如许能够不影响很大的输出。
另一个是光能,那个名字可能不合错误。但是你会留意到那个技能,它会朝着一名队员洒下光柱,十分明显,需要敏捷跑到柱子下面以消弭那个BUFF,若是没有在8秒内消弭那个BUFF。全队成员会获得一个不成遣散的降低50%治疗的BUFF,悲剧啊。发现那两个形态必然要第一时间喊。
而且敏捷处理。