三国志12哪个场景哪个势力比较好玩?三国志13和三国志12有什么区别?
3国志12哪个场景哪个势力比较好玩?
官渡之战刘表是全盛时期,文有蒯良、蒯越,武有黄忠、甜宁。
靠着甜宁就可以速灭骑兵为主的张绣然后收贾诩。
同时派垃圾将占据江南4郡和永安,然后速度派有“收集”特技的武将蹲求贤所找出军师玉,然后赐给伊籍开求贤之策。
1般宛城的李严和文聘是必收的,假如人品好可以搞到魏延,赵云1般就别想了。
假如人才较多地皮就占的大点,人才较少1定要收缩,因为刘表是外强中干的典型,除了黄忠、甜宁能够1战其他都是废柴。
所以就把宛城、新野都弃掉,死守江夏长沙襄阳1线,假如搜到了“鬼谋”宝物就赐给甜宁往偷大本,基本上靠甜宁和贾诩完全可以靠少量兵力就守住曹操孙策的狂轰烂炸。
然后派黄忠为首的部队攻占刘璋的蜀地,因为那边基本上都是弓枪,靠黄忠1人可以完爆。
只要你坚持每年12月开求贤之策,人才就会越来越多,要注重刘备和马腾被灭时也可以开,假如收到他们手下那几个神将基本就赢了。
灭蜀后可以收法正、张任也都相当不错。
然后就可以先灭孙家然后再北上。
3国志13和3国志12有什么区别?
3国志12和3国志13在游戏玩法和特征上都有很大的不同。3国志12更加注重玩家的策略和决策,玩家需要依据自己的情状和对手的情状来制定的策略和战术。
而3国志13则更加注重玩家的操作和技能,玩家需要在战斗中灵巧运用自己的技能和装备,才能取得胜利。
3国志12什么时候出来?
2012年4月20日出,《3国志12》(日文假名:さんごくし・トゥウェルブ,英文名:Sangokushi 12,欧美版英文名:Romance of the Three Kingdoms XII)是日本KOEI(现KOEI TECMO)公司制造的模拟策略类游戏,是《3国志》系列游戏的第12部作品。于2012年3月2日发行,其资料片《威力加强版》发布于2013年3月1日。
3国志12威力加强多大?
武力、统率、智力、内政,这4个属性,其分水岭是90、100这个数值,但是在超过100以后,就没有比较明显的差距了。
统率: 数值大于90后,战斗开始部队机动力上升 数值大于100后,战斗在陷进危机时,会出现“底力”效果,部队防备力增加1.5倍 武力: 数值大于90后,发动特殊进攻2次里必定有1次为2连放(可看成2倍侵害) 数值大于100后,发动特殊进攻必定为2连放 智力: 数值大于90后,战斗开始时视野增加 数值大于100后,战斗发动战法后附带指挥力+1(相当于增加了1个据点,提升战法槽恢复速度,2次使用不叠加) 内政: 数值大于90后,会发生开办祭典提高名誉的事件(名誉是很难提升的,但只要有了这个再配合巡查府名誉的上升会好很多) 数值大于100后,会发生百姓赠予名品、金钱、兵粮、兵力的事件
1. 威力加强很大。
2. 3国志12的威力加强主要体现在游戏中各项战斗力的提升,包括武将的进攻力、技能威力、兵种的战斗力等等。
这样的加强可以让玩家在游戏中更加轻松地击败敌人,提升游戏体验。
3. 此外,威力加强还可能带来游戏中更多的策略抉择和战术转变,玩家可以更加灵巧地运用各种技能和兵种,提高游戏的可玩性和深度。
威力加强也可能引进新的游戏元素,让游戏更加丰盛多样。
总的来说,3国志12的威力加强对于游戏的整体体验和玩家的游戏乐趣有着积极的影响。
3国志12的威力加强非常显著。首先,在游戏的图形和音效方面有了显著的提升,使整个游戏更加逼真和沉浸。
其次,游戏中新增了更多的剧情和任务,使玩家可以更深进地了解和参与到3国历史中。
另外,游戏的策略性和战斗系统也进行了优化和加强,使玩家能够更好地制定战术和指挥战斗。所以,3国志12经过威力加强后,提供了更丰盛、更具挑战和更令人称心的游戏体验。
《3国志12》上榜表:魏国各个强力角色战法?
1个大部队2个高摘配就够,太多真心没啥用
看看大家怎么搭配?虽然想加上如曹真、乐进1类
不过战法、实力与特技差很多,不好意思上榜
弓兵:
1.李典-【伏兵】之神,3摘配,会伏兵的弓兵中能力最高,直接1人动摇,致使对方全能力下降特殊进攻还释放不了,绝对的神兵,简直点谁谁动摇,比诸葛还好用(还有黄祖也是弓兵“伏兵”)
2.夏侯渊-战法【远猛射】,5摘配,最强单体弓技能,无视敌对兵种出猛射,自带特技“远射”,最强弓兵,比黄忠强
3.郭淮、于禁、曹丕【弓军强射】,6摘配,全部队进攻、防备、射程、视野提升,特殊是郭淮智力80+,还是很久
4.曹休【总猛射】,6摘配,守城全弓兵最强技能,射出猛射敌人瞬间团灭,智力不高保护不久有些遗憾
5.郝昭【铁壁】,5摘配,镇静+远射,不惧动摇,能力数值很高
枪兵:
1.程昱,【伏兵神速】,4摘配,不过智力轻易过百,军师型枪兵,进攻、机动上升,能指挥+1,只能遗憾程昱的部队不是骑兵了
2.张合,【枪阵坚守】,6摘配,群体防备、武力、智力上升,触发单挑你可以笑了,辅助提升智力也非常不错,能力最高的“枪兵坚守”持有者
3.典韦,【铁壁】,5摘配,1个人本阵最抗的防守,1般都是骑兵偷袭,但典韦被鬼谋伏兵也不怕,铁壁回复动摇挑衅,防备武力大幅上升,单挑无敌
4.荀彧,【全军突击】,7摘配,智力最高的全军突击持有者,本身统帅不高自身战力不行
5.许诸,【刚勇】,5摘配,和典韦相反是进攻型,同样适合本阵坚守,单挑无敌,回复动摇挑衅,武力进攻大幅上升,单部队作战时很强横,单挑无敌
6.贾逵,【猛射封印】,3摘配,统帅可达到80+,智力较高,本方枪兵的铁壁,让对方猛射长久失效
骑兵:
1.曹操,【魏武之强】,7摘配,被称为最暴力的特技,进攻、防备、武力、智力上升,轻易指挥力+1,手下单挑无惧,基础战力大幅暴涨,但攻城时作用不大
2.司马懿,【速战固守】,7摘配,防备、机动、武力、智力提升,指挥力+1。和魏武之强比不相上下,更趋于战术性和防护性的战法,打不过还能跑,不愧是魏国防护诸葛的坚实之壁
3.贾诩,【虚诱掩杀】,7摘配,神技之1,该技能最高智力持有者,本身是骑兵,最强牵引角色,魏国最强军师
3.张辽,【强袭】,5摘配,最强个人骑兵技能持有者,防守方偷袭之神,配个鬼谋直击敌本阵,有人防守也直接伏兵动摇后放战法突击敌人突到死,直接陷落敌本阵,被迅速回防敌人也无法追上(注:被吴国周泰铁壁克制)
4.徐晃,【大打击】,7摘配,会大打击的武将排行第2,能力在颜良之后,不过该技能依然在战场上作用强大,最好配1个文武低下或武力提升的角色来拉大武力差的侵害
5.夏侯惇,【攻防1体】,4摘配,低消耗的个人强力技能,进攻、防备、武力、智力上升,单挑不惧
6.曹仁,【铁壁】,5摘配,防备武力大幅上升,回复动摇,遗憾没有1骑与豪杰,武力能破百,单挑优势不大
7.满宠,【全军突击】,7摘配,魏国骑兵队没有这人很难打破被克制的情状,能力均衡,技能实用派的代表
8.郭嘉,【全军猛攻】,7摘配,最高智力该技能持有者,群体进攻力、破坏力提升,唯11个弥补魏国硬实力攻城的角色(遗憾死得早)