3DMAX中常用快速键
F1 。。。。。。。。。。。。。。。。。。帮忙
F2 。。。。。。。。。。。。。。。。。。加亮所选物体的面(开关)
F3 。。。。。。。。。。。。。。。
。。。线框显示(开关)/光滑加亮
F4 。。。。。。。。。。。。。。。。。。在透视图中 线框显示(开关)
F5 。。。。。。。。。。。。。。。。。。约束到X轴
F6 。。。。。
。。。。。。。。。。。。。约束到Y轴
F7 。。。。。。。。。。。。。。。。。。约束到Z轴
F8 。。。。。。。。。。。。。。。。。。约束到XY/YZ/ZX平面(切换)
F9 。
。。。。。。。。。。。。。。。。。用前一次的设置装备摆设停止衬着(衬着先前衬着过的阿谁视图)
F10 。。。。。。。。。。。。。。。。。翻开衬着菜单
F11 。。。。。。。。。。。。。。。。。翻开脚本编纂器
F12 。
。。。。。。。。。。。。。。。。翻开挪动/扭转/缩放等切确数据输入对话框
` 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。刷新所有视图
1 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。进入物体层级 1层
2 。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。进入物体层级 2层
3 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。进入物体层级 3层
4 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。进入物体层级 4层
Shift 4 。
。。。。。。。。。。进入有指向性灯光视图
5 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。进入物体层级 5层
Alt 6 。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏主东西栏
7 。。。
。。。。。。。。。。。。。。。。计算选择的多边形的面数(开关)
8 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。翻开情况效果编纂框
9 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。翻开高级灯光效果编纂框
0 。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。翻开衬着纹理对话框
Alt 0 。。。。。。。。。。。。。锁住用户定义的东西栏界面
-(主键盘) 。。。。。。。。。。。减略坐标显示
(主键盘) 。
。。。。。。。。。。增大坐标显示
[ 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。以鼠标点为中心放大视图
] 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。以鼠标点为中心缩小视图
。。。。。。。。。。。。。。。翻开自定义(动画)关键帧形式
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。声音
"," 。。。。。。。。。。。。。。。。。跳到前一帧
。。。。。。。。。。。。。跳后前一帧
/ 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。播放/停行动画
SPACE 。。。。。。。。。。。。。。。锁定/解锁选择的
INSERT 。。。。
。。。。。。。。。。切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)
HOME 。。。。。。。。。。。。。。。。跳到时间线的第一帧
END 。。。。。。。。。。。。。。。。。跳到时间线的最初一帧
PAGE UP 。
。。。。。。。。。。。。。选择当前子物体的父物体
PAGE DOWN 。。。。。。。。。。。选择当前父物体的子物体
Ctrl PAGE DOWN 。。。。。选择当前父物体以下所有的子物体
A 。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。扭转角度捕获开关(默认为5度)
Ctrl A 。。。。。。。。。。。。选择所有物体
Alt A 。。。。。。。。。。。。。。利用对齐(Align)东西
B 。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。切换到底视图
Ctrl B 。。。。。。。。。。。。。。子物体选择(开关)
Alt B 。。。。。。。。。。。。。。视图布景选项
Alt Ctrl B 。
。。。。。。布景图片锁定(开关)
Shift Alt Ctrl B 。。更新布景图片
C 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。切换到摄像机视图
Shift C 。
。。。。。。。。。。。显示/隐藏摄像机物体(Cameras)
Ctrl C 。。。。。。。。。。。。。。。。使摄像机视图对齐到透视图
Alt C 。。。。。。。。。。。。。。。。。在Poly物体的Polygon层级中停止面剪切
D 。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。冻结当前视图(不刷新视图)
Ctrl D 。。。。。。。。。。。。。。。打消所有的选择
E 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。扭转形式
Ctrl E 。
。。。。。。。。。。。。。切换缩放形式 (切换等比、不等比、等体积)同R键
Alt E 。。。。。。。。。。。。。。。。挤压 Poly 物体的面
F 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
切换到前视图
Ctrl F 。。。。。。。。。。。。。。。显示衬着平安方框
Alt F 。。。。。。。。。。。。。。。。切换选择的形式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)
Ctrl Alt F 。
。。。。。。。。。。。。调入缓存中所存场景(Fetch)
G 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。隐藏当前视图的辅助网格
Shift G 。。。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)
H 。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。显示选择物体列表菜单
Shift H 。。。。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏辅助物体(Helpers)
Ctrl H 。。。。。。。。。。。。
。。。。。。利用灯光对齐(Place Highlight)东西
Ctrl Alt H 。。。。。。。。。。。。把当前场景存入缓存中(Hold)
I 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
。。。。平移视图到鼠标中心点
Shift I 。。。。。。。。。。。。。。。。。间隔放置物体
Ctrl I 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。反向选择
J 。。。。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)
K 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。打关键帧
L 。。。。。。。。。。。。。。。。。
。。。。。。切换到左视图
Shift L 。。。。。。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏所有灯光(Lights)
Ctrl L 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。在当前视图利用默认灯光(开关)
M 。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。翻开材量编纂器
Ctrl M 。。。。。。。。。。。。。。。。。光滑Poly物体
N 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。翻开主动(动画)关键帧形式
Ctrl N 。
。。。。。。。。。。。。。。。。新建文件
Alt N 。。。。。。。。。。。。。。。。。。利用法线对齐(Place Highlight)东西
O 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
降级显示(挪动时利用线框体例)
Ctrl O 。。。。。。。。。。。。。。。。。翻开文件
P 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。切换到等大的透视图(Perspective)视图
Shift P 。
。。。。。。。。。。。。。。。。隐藏/显示离子(Particle Systems)物体
Ctrl P 。。。。。。。。。。。。。。。。。平移当前视图
Alt P 。。。。。。。。。。。。。。
。。。。在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶
Shift Ctrl P 。。。。。。。。。百分比(Percent Snap)捕获(开关)
Q 。。。。。。。。。。。。。。。。。。
。。。。。。选择形式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)
Shift Q 。。。。。。。。。。。。。。。。快速衬着
Alt Q 。。。。。。。。。。。。。。。。。。隔离选择的物体
R 。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。缩放形式 (切换等比、不等比、等体积)
Ctrl R 。。。。。。。。。。。。。。。。。扭转当前视图
S 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
。。。捕获收集格(体例需自定义)
Shift S 。。。。。。。。。。。。。。。。隐藏线段
Ctrl S 。。。。。。。。。。。。。。。。。保留文件
Alt S 。
。。。。。。。。。。。。。。。。。捕获周期
T 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。切换到顶视图
U 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。改动到等大的用户(User)视图
Ctrl V 。
。。。。。。。。。。。。。。。。原地克隆所选择的物体
W 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。挪动形式
Shift W 。。。。。。。。。。。。。。。。隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体
Ctrl W 。
。。。。。。。。。。。。。。。。按照框选停止放大
Alt W 。。。。。。。。。。。。。。。。。。更大化当前视图(开关)
X 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏物体的坐标(gizmo)
Ctrl X 。
。。。。。。。。。。。。。。。。专业形式(更大化视图)
Alt X 。。。。。。。。。。。。。。。。。。半通明显示所选择的物体
Y 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏东西条
Shift Y 。
。。。。。。。。。。。。。。。重做对当前视图的操做(平移、缩放、扭转)
Ctrl Y 。。。。。。。。。。。。。。。。。重做场景(物体)的操做
Z 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
。放大各个视图中选择的物体(各视图更大化现实所选物体)
Shift Z 。。。。。。。。。。。。。。。。复原对当前视图的操做(平移、缩放、扭转)
Ctrl Z 。。。。。。。。。。。。。。。
。。复原对场景(物体)的操做
Alt Z。。。。。。。。。。。。。。。。。。 对视图的拖放形式(放大镜)
Shift Ctrl Z 。。。。。。。。。放大各个视图中所有的物体(各视图更大化显示所有物体)
Alt Ctrl Z 。
。。。。。。。。。。放大当前视图中所有的物体(更大化显示所有物体)
中键。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
挪动
loop Alt L
ring Alt R
A--角度捕获开关
B--切换到底视图
C--切换到摄像机视图
D--封锁视窗
E--切换到轨迹视图
F--切换到前视图
G--切换到网格视图
H--显示通过名称选择对话框
I--交互式平移
K--切换到后视图
L--切换到左视图
N--动画形式开关
O--自适应退化开关
P--切换到预览视图
R--切换到右视图
S--捕获开关
T--切换到顶视图
U--切换到用户视图
W--更大化视窗
X--中心点轮回
Z--缩放形式
[--交互式移近
]--交互式移远
/--播放动画
F5--约束到X轴标的目的
F6--约束到Y轴标的目的
F7--约束到Z轴标的目的
F8--约束轴面轮回 Space--选择集锁定开关
End--进入最初一帧
Home--进到起始帧
Insert--轮回子对象层级
PageUp--选择父系
PageDown--选择子系
Num --向上轻推网格
Num- --向下轻推网格
Ctrl A--重做场景操做
Ctrl B--子对象选择开关
Ctrl F--轮回选择形式
Ctrl L--默认灯光开关
Ctrl N--新建场景
Ctrl O--翻开文件
Ctrl P--平移视图
Ctrl R--扭转视图形式
Ctrl S--保留文件
Ctrl T--纹理校正
Ctrl W--区域缩放形式
Ctrl Z--打消场景操做
Ctrl Space--创建定位锁定键
Shift A--重做视窗操做
Shift B--视窗立方体形式开关
Shift C--显示摄像机开关
Shift E--以上次参数设置停止衬着
Shift F--显示平安框开关
Shift G--显示网格开关
Shift H-- 显示辅助物体开关
Shift I--显示比来衬着生成的图像
Shift L--显示灯光开头
Shift O--显示几何体开关
Shift P--显示粒子系统开关
Shift Q--快速衬着
Shift R--衬着场景
Shift S--显示外形开关
Shift W--显示空间扭曲开关
Shift Z--打消视窗操做
Shift 4--切换到聚光灯/平行灯光视图
Shift --交换规划
Shift Space--创建扭转锁定键
Shift Num --移近两倍
Shift Num- --移远两倍
Alt S--网格与捕获设置
Alt Space--轮回通过捕获
Alt Ctrl Z--场景范畴充满视窗
Alt Ctrl Space--偏移捕获
Ctrl Shift A--自适应透视网线开关
Ctrl Shift P--百分比捕获开关
Ctrl Shift Z--全数场景范畴充满视图
建议你参加3DMAX交换群,有什么问题可以快速答复,并且还便利。
A-角度捕获开关
B-切换到底视图
C-切换到摄象机视图
D-封锁视窗
E-切换到轨迹视图
F-切换到前视图
G-切换到网格视图
H-显示通过名称选择对话框
I-交互式平移
J-选择框显示切换
K-切换到背视图
L-切换到左视图
M-材量编纂器
N-动画形式开关
O-自适应退化开关
P-切换到透视用户视图
Q-显示选定物体三角形数目
R-切换到右视图
S-捕获开关
T-切换到顶视图
U-切换到等角用户视图
V-扭转场景
W-更大化视窗开关
X-中心点轮回
Y-东西样界面转换
Z-缩放形式
[-交互式移近
]-交互式移远
/-播放动画
F1-帮忙文件
F3-线框与光滑高亮显示切换
F4-Edged Faces显示切换
F5-约束到X轴标的目的
F6-约束到Y轴标的目的
F7-约束到Z轴标的目的
F8-约束轴面轮回
F9-快速衬着
F10-衬着场景
F11-MAX脚本法式编纂
F12-键盘输入变更
Delete-删除选定物体
SPACE-选择集锁定开关
END-进到最初一帧
HOME-进到起始帧
INSERT-轮回子对象层级
PAGEUP-选择父系
PAGEDOWN-选择子系
CTRL A-重做场景操做
CTRL B-子对象选择开关
CTRL F-轮回选择形式
CTRL L-默认灯光开关
CTRL N-新建场景
CTRL O-翻开文件
CTRL P-平移视图
CTRL R-扭转视图形式
CTRL S-保留文件
CTRL T-纹理校正
CTRL T-翻开东西箱(Nurbs曲面建模)
CTRL W-区域缩放形式
CTRL Z-打消场景操做
CTRL SPACE-创建定位锁定键 SHIFT A-重做视图操做
SHIFT B-视窗立方体形式开关
SHIFT C-显示摄象机开关
SHIFT E-以上次参数设置停止衬着
SHIFT F-显示平安框开关
SHIFT G-显示收集开关
SHIFT H-显示辅助物体开关
SHIFT I-显示比来衬着生成的图象
SHIFT L-显示灯光开关
SHIFT O-显示几何体开关
SHIFT P-显示粒子系统开关
SHIFT Q-快速衬着
SHIFT R-衬着场景
SHIFT S-显示外形开关
SHIFT W-显示空间扭曲开关
SHIFT Z-打消视窗操做
SHIFT 4-切换到聚光灯/平行灯光视图
SHIFT -交换规划
SHIFT SPACE-创建扭转锁定键
ALT S-网格与捕获设置
ALT SPACE-轮回通过捕获
ALT CTRL Z-场景范畴充满视窗
ALT CTRL SPACE-偏移捕获
SHIFT CTRL A-自适应透视网线开关
SHIFT CTRL P-百分比捕获开关
SHIFT CTRL Z全数场景范畴充满视窗
常用的快速键有以下。
F1 。。。。。。。。。。。。。。。。。。帮忙
F2 。。。。。。。。。。。。。。。。。。加亮所选物体的面(开关)
F3 。。。。。。。。。。。。。。。。。
。线框显示(开关)/光滑加亮
F4 。。。。。。。。。。。。。。。。。。在透视图中 线框显示(开关)
F5 。。。。。。。。。。。。。。。。。。约束到X轴
F6 。。。。。。。
。。。。。。。。。。。约束到Y轴
F7 。。。。。。。。。。。。。。。。。。约束到Z轴
F8 。。。。。。。。。。。。。。。。。。约束到XY/YZ/ZX平面(切换)
F9 。。
。。。。。。。。。。。。。。。。用前一次的设置装备摆设停止衬着(衬着先前衬着过的阿谁视图)
F10 。。。。。。。。。。。。。。。。。翻开衬着菜单
F11 。。。。。。。。。。。。。。。。。翻开脚本编纂器
F12 。
。。。。。。。。。。。。。。。。翻开挪动/扭转/缩放等切确数据输入对话框
` 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。刷新所有视图
1 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。进入物体层级 1层
2 。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。进入物体层级 2层
3 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。进入物体层级 3层
4 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。进入物体层级 4层
Shift 4 。
。。。。。。。。。。进入有指向性灯光视图
5 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。进入物体层级 5层
Alt 6 。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏主东西栏
7 。。。
。。。。。。。。。。。。。。。。计算选择的多边形的面数(开关)
8 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。翻开情况效果编纂框
9 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。翻开高级灯光效果编纂框
0 。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。翻开衬着纹理对话框
Alt 0 。。。。。。。。。。。。。锁住用户定义的东西栏界面
-(主键盘) 。。。。。。。。。。。减略坐标显示
(主键盘) 。
。。。。。。。。。。增大坐标显示
[ 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。以鼠标点为中心放大视图
] 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。以鼠标点为中心缩小视图
。。。。。。。。。。。。。。。翻开自定义(动画)关键帧形式
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。声音
"," 。。。。。。。。。。。。。。。。。跳到前一帧
。。。。。。。。。。。。。跳后前一帧
/ 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。播放/停行动画
SPACE 。。。。。。。。。。。。。。。锁定/解锁选择的
INSERT 。。。。
。。。。。。。。。。切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)
HOME 。。。。。。。。。。。。。。。。跳到时间线的第一帧
END 。。。。。。。。。。。。。。。。。跳到时间线的最初一帧
PAGE UP 。
。。。。。。。。。。。。。选择当前子物体的父物体
PAGE DOWN 。。。。。。。。。。。选择当前父物体的子物体
Ctrl PAGE DOWN 。。。。。选择当前父物体以下所有的子物体
A 。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。扭转角度捕获开关(默认为5度)
Ctrl A 。。。。。。。。。。。。选择所有物体
Alt A 。。。。。。。。。。。。。。利用对齐(Align)东西
B 。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。切换到底视图
Ctrl B 。。。。。。。。。。。。。。子物体选择(开关)
Alt B 。。。。。。。。。。。。。。视图布景选项
Alt Ctrl B 。
。。。。。。布景图片锁定(开关)
Shift Alt Ctrl B 。。更新布景图片
C 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。切换到摄像机视图
Shift C 。
。。。。。。。。。。。显示/隐藏摄像机物体(Cameras)
Ctrl C 。。。。。。。。。。。。。。。。使摄像机视图对齐到透视图
Alt C 。。。。。。。。。。。。。。。。。在Poly物体的Polygon层级中停止面剪切
D 。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。冻结当前视图(不刷新视图)
Ctrl D 。。。。。。。。。。。。。。。打消所有的选择
E 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。扭转形式
Ctrl E 。
。。。。。。。。。。。。。切换缩放形式 (切换等比、不等比、等体积)同R键
Alt E 。。。。。。。。。。。。。。。。挤压 Poly 物体的面
F 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
切换到前视图
Ctrl F 。。。。。。。。。。。。。。。显示衬着平安方框
Alt F 。。。。。。。。。。。。。。。。切换选择的形式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)
Ctrl Alt F 。
。。。。。。。。。。。。调入缓存中所存场景(Fetch)
G 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。隐藏当前视图的辅助网格
Shift G 。。。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)
H 。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。显示选择物体列表菜单
Shift H 。。。。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏辅助物体(Helpers)
Ctrl H 。。。。。。。。。。。。
。。。。。。利用灯光对齐(Place Highlight)东西
Ctrl Alt H 。。。。。。。。。。。。把当前场景存入缓存中(Hold)
I 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
。。。。平移视图到鼠标中心点
Shift I 。。。。。。。。。。。。。。。。。间隔放置物体
Ctrl I 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。反向选择
J 。。。。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)
K 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。打关键帧
L 。。。。。。。。。。。。。。。。。
。。。。。。切换到左视图
Shift L 。。。。。。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏所有灯光(Lights)
Ctrl L 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。在当前视图利用默认灯光(开关)
M 。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。翻开材量编纂器
Ctrl M 。。。。。。。。。。。。。。。。。光滑Poly物体
N 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。翻开主动(动画)关键帧形式
Ctrl N 。
。。。。。。。。。。。。。。。。新建文件
Alt N 。。。。。。。。。。。。。。。。。。利用法线对齐(Place Highlight)东西
O 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
降级显示(挪动时利用线框体例)
Ctrl O 。。。。。。。。。。。。。。。。。翻开文件
P 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。切换到等大的透视图(Perspective)视图
Shift P 。
。。。。。。。。。。。。。。。。隐藏/显示离子(Particle Systems)物体
Ctrl P 。。。。。。。。。。。。。。。。。平移当前视图
Alt P 。。。。。。。。。。。。。。
。。。。在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶
Shift Ctrl P 。。。。。。。。。百分比(Percent Snap)捕获(开关)
Q 。。。。。。。。。。。。。。。。。。
。。。。。。选择形式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)
Shift Q 。。。。。。。。。。。。。。。。快速衬着
Alt Q 。。。。。。。。。。。。。。。。。。隔离选择的物体
R 。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。缩放形式 (切换等比、不等比、等体积)
Ctrl R 。。。。。。。。。。。。。。。。。扭转当前视图
S 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
。。。捕获收集格(体例需自定义)
Shift S 。。。。。。。。。。。。。。。。隐藏线段
Ctrl S 。。。。。。。。。。。。。。。。。保留文件
Alt S 。
。。。。。。。。。。。。。。。。。捕获周期
T 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。切换到顶视图
U 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。改动到等大的用户(User)视图
Ctrl V 。
。。。。。。。。。。。。。。。。原地克隆所选择的物体
W 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。挪动形式
Shift W 。。。。。。。。。。。。。。。。隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体
Ctrl W 。
。。。。。。。。。。。。。。。。按照框选停止放大
Alt W 。。。。。。。。。。。。。。。。。。更大化当前视图(开关)
X 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏物体的坐标(gizmo)
Ctrl X 。
。。。。。。。。。。。。。。。。专业形式(更大化视图)
Alt X 。。。。。。。。。。。。。。。。。。半通明显示所选择的物体
Y 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏东西条
Shift Y 。
。。。。。。。。。。。。。。。重做对当前视图的操做(平移、缩放、扭转)
Ctrl Y 。。。。。。。。。。。。。。。。。重做场景(物体)的操做
Z 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
。放大各个视图中选择的物体(各视图更大化现实所选物体)
Shift Z 。。。。。。。。。。。。。。。。复原对当前视图的操做(平移、缩放、扭转)
Ctrl Z 。。。。。。。。。。。。。。。
。。复原对场景(物体)的操做
Alt Z。。。。。。。。。。。。。。。。。。 对视图的拖放形式(放大镜)
Shift Ctrl Z 。。。。。。。。。放大各个视图中所有的物体(各视图更大化显示所有物体)
Alt Ctrl Z 。
。。。。。。。。。。放大当前视图中所有的物体(更大化显示所有物体)
中键。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。挪动
loop Alt L
ring Alt R。