3dmax中常用快捷键都有什么?谢谢了!

6个月前 (10-16 02:58)阅读3回复0
xxhh
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楼主

  3DMAX中常用快速键 

F1 。。。。。。。。。。。。。。。。。。帮忙 

F2 。。。。。。。。。。。。。。。。。。加亮所选物体的面(开关) 

F3 。。。。。。。。。。。。。。。

  。。。线框显示(开关)/光滑加亮 

F4 。。。。。。。。。。。。。。。。。。在透视图中 线框显示(开关) 

F5 。。。。。。。。。。。。。。。。。。约束到X轴 

F6 。。。。。

  。。。。。。。。。。。。。约束到Y轴 

F7 。。。。。。。。。。。。。。。。。。约束到Z轴 

F8 。。。。。。。。。。。。。。。。。。约束到XY/YZ/ZX平面(切换) 

F9 。

  。。。。。。。。。。。。。。。。。用前一次的设置装备摆设停止衬着(衬着先前衬着过的阿谁视图) 

F10 。。。。。。。。。。。。。。。。。翻开衬着菜单 

F11 。。。。。。。。。。。。。。。。。翻开脚本编纂器 

F12 。

  。。。。。。。。。。。。。。。。翻开挪动/扭转/缩放等切确数据输入对话框

` 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。刷新所有视图 

1 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。进入物体层级 1层 

2 。

  。。。。。。。。。。。。。。。。。。进入物体层级 2层 

3 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。进入物体层级 3层 

4 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。进入物体层级 4层 

Shift   4 。

  。。。。。。。。。。进入有指向性灯光视图 

5 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。进入物体层级 5层 

Alt   6 。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏主东西栏 

7 。。。

  。。。。。。。。。。。。。。。。计算选择的多边形的面数(开关) 

8 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。翻开情况效果编纂框 

9 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。翻开高级灯光效果编纂框 

0 。

  。。。。。。。。。。。。。。。。。。翻开衬着纹理对话框 

Alt   0 。。。。。。。。。。。。。锁住用户定义的东西栏界面 

-(主键盘) 。。。。。。。。。。。减略坐标显示 

(主键盘) 。

  。。。。。。。。。。增大坐标显示 

[ 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。以鼠标点为中心放大视图 

] 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。以鼠标点为中心缩小视图 

  。。。。。。。。。。。。。。。翻开自定义(动画)关键帧形式 

 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。声音 

"," 。。。。。。。。。。。。。。。。。跳到前一帧 

  。。。。。。。。。。。。。跳后前一帧 

/ 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。播放/停行动画

SPACE 。。。。。。。。。。。。。。。锁定/解锁选择的 

INSERT 。。。。

  。。。。。。。。。。切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键) 

HOME 。。。。。。。。。。。。。。。。跳到时间线的第一帧 

END 。。。。。。。。。。。。。。。。。跳到时间线的最初一帧 

PAGE UP 。

  。。。。。。。。。。。。。选择当前子物体的父物体 

PAGE DOWN 。。。。。。。。。。。选择当前父物体的子物体 

Ctrl   PAGE DOWN 。。。。。选择当前父物体以下所有的子物体

A 。

  。。。。。。。。。。。。。。。。。。扭转角度捕获开关(默认为5度) 

Ctrl   A 。。。。。。。。。。。。选择所有物体 

Alt   A 。。。。。。。。。。。。。。利用对齐(Align)东西 

B 。

  。。。。。。。。。。。。。。。。。。。切换到底视图 

Ctrl   B 。。。。。。。。。。。。。。子物体选择(开关) 

Alt   B 。。。。。。。。。。。。。。视图布景选项 

Alt   Ctrl   B 。

  。。。。。。布景图片锁定(开关) 

Shift   Alt   Ctrl   B 。。更新布景图片 

C 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。切换到摄像机视图 

Shift   C 。

  。。。。。。。。。。。显示/隐藏摄像机物体(Cameras) 

Ctrl   C 。。。。。。。。。。。。。。。。使摄像机视图对齐到透视图 

Alt   C 。。。。。。。。。。。。。。。。。在Poly物体的Polygon层级中停止面剪切 

D 。

  。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。冻结当前视图(不刷新视图) 

Ctrl   D 。。。。。。。。。。。。。。。打消所有的选择 

E 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。扭转形式 

Ctrl   E 。

  。。。。。。。。。。。。。切换缩放形式 (切换等比、不等比、等体积)同R键 

Alt   E 。。。。。。。。。。。。。。。。挤压 Poly 物体的面 

F 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

  切换到前视图 

Ctrl   F 。。。。。。。。。。。。。。。显示衬着平安方框 

Alt   F 。。。。。。。。。。。。。。。。切换选择的形式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键) 

Ctrl   Alt   F 。

  。。。。。。。。。。。。调入缓存中所存场景(Fetch) 

G 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。隐藏当前视图的辅助网格 

Shift   G 。。。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体) 

H 。

  。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。显示选择物体列表菜单 

Shift   H 。。。。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏辅助物体(Helpers) 

Ctrl   H 。。。。。。。。。。。。

  。。。。。。利用灯光对齐(Place Highlight)东西 

Ctrl   Alt   H 。。。。。。。。。。。。把当前场景存入缓存中(Hold) 

I 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

  。。。。平移视图到鼠标中心点 

Shift   I 。。。。。。。。。。。。。。。。。间隔放置物体 

Ctrl   I 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。反向选择 

J 。。。。

  。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中) 

K 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。打关键帧 

L 。。。。。。。。。。。。。。。。。

  。。。。。。切换到左视图 

Shift   L 。。。。。。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏所有灯光(Lights) 

Ctrl   L 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。在当前视图利用默认灯光(开关) 

M 。

  。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。翻开材量编纂器 

Ctrl   M 。。。。。。。。。。。。。。。。。光滑Poly物体 

N 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。翻开主动(动画)关键帧形式 

Ctrl   N 。

  。。。。。。。。。。。。。。。。新建文件 

Alt   N 。。。。。。。。。。。。。。。。。。利用法线对齐(Place Highlight)东西 

O 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

  降级显示(挪动时利用线框体例) 

Ctrl   O 。。。。。。。。。。。。。。。。。翻开文件 

P 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。切换到等大的透视图(Perspective)视图 

Shift  P 。

  。。。。。。。。。。。。。。。。隐藏/显示离子(Particle Systems)物体 

Ctrl   P 。。。。。。。。。。。。。。。。。平移当前视图 

Alt   P 。。。。。。。。。。。。。。

  。。。。在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶 

Shift   Ctrl   P 。。。。。。。。。百分比(Percent Snap)捕获(开关) 

Q 。。。。。。。。。。。。。。。。。。

  。。。。。。选择形式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义) 

Shift   Q 。。。。。。。。。。。。。。。。快速衬着 

Alt   Q 。。。。。。。。。。。。。。。。。。隔离选择的物体 

R 。

  。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。缩放形式 (切换等比、不等比、等体积) 

Ctrl   R 。。。。。。。。。。。。。。。。。扭转当前视图 

S 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

  。。。捕获收集格(体例需自定义) 

Shift   S 。。。。。。。。。。。。。。。。隐藏线段 

Ctrl   S 。。。。。。。。。。。。。。。。。保留文件 

Alt   S 。

  。。。。。。。。。。。。。。。。。捕获周期 

T 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。切换到顶视图 

U 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。改动到等大的用户(User)视图 

Ctrl   V 。

  。。。。。。。。。。。。。。。。原地克隆所选择的物体 

W 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。挪动形式 

Shift   W 。。。。。。。。。。。。。。。。隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体 

Ctrl   W 。

  。。。。。。。。。。。。。。。。按照框选停止放大 

Alt   W 。。。。。。。。。。。。。。。。。。更大化当前视图(开关) 

X 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏物体的坐标(gizmo) 

Ctrl   X 。

  。。。。。。。。。。。。。。。。专业形式(更大化视图) 

Alt   X 。。。。。。。。。。。。。。。。。。半通明显示所选择的物体 

Y 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏东西条 

Shift   Y 。

  。。。。。。。。。。。。。。。重做对当前视图的操做(平移、缩放、扭转) 

Ctrl   Y 。。。。。。。。。。。。。。。。。重做场景(物体)的操做 

Z 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

  。放大各个视图中选择的物体(各视图更大化现实所选物体) 

Shift   Z 。。。。。。。。。。。。。。。。复原对当前视图的操做(平移、缩放、扭转) 

Ctrl   Z 。。。。。。。。。。。。。。。

  。。复原对场景(物体)的操做 

Alt   Z。。。。。。。。。。。。。。。。。。 对视图的拖放形式(放大镜) 

Shift   Ctrl   Z 。。。。。。。。。放大各个视图中所有的物体(各视图更大化显示所有物体) 

Alt   Ctrl   Z 。

  。。。。。。。。。。放大当前视图中所有的物体(更大化显示所有物体) 

中键。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

  挪动 

loop Alt L 

ring Alt R 

A--角度捕获开关 

B--切换到底视图 

C--切换到摄像机视图 

D--封锁视窗 

E--切换到轨迹视图 

F--切换到前视图 

G--切换到网格视图 

H--显示通过名称选择对话框 

I--交互式平移 

K--切换到后视图 

L--切换到左视图 

N--动画形式开关 

O--自适应退化开关 

P--切换到预览视图 

R--切换到右视图 

S--捕获开关 

T--切换到顶视图 

U--切换到用户视图 

W--更大化视窗 

X--中心点轮回 

Z--缩放形式 

[--交互式移近 

]--交互式移远 

/--播放动画 

F5--约束到X轴标的目的 

F6--约束到Y轴标的目的 

F7--约束到Z轴标的目的 

F8--约束轴面轮回 Space--选择集锁定开关 

End--进入最初一帧 

Home--进到起始帧 

Insert--轮回子对象层级 

PageUp--选择父系 

PageDown--选择子系 

Num  --向上轻推网格 

Num- --向下轻推网格 

Ctrl A--重做场景操做 

Ctrl B--子对象选择开关 

Ctrl F--轮回选择形式 

Ctrl L--默认灯光开关 

Ctrl N--新建场景 

Ctrl O--翻开文件 

Ctrl P--平移视图 

Ctrl R--扭转视图形式 

Ctrl S--保留文件 

Ctrl T--纹理校正 

Ctrl W--区域缩放形式 

Ctrl Z--打消场景操做 

Ctrl Space--创建定位锁定键 

Shift A--重做视窗操做 

Shift B--视窗立方体形式开关 

Shift C--显示摄像机开关 

Shift E--以上次参数设置停止衬着 

Shift F--显示平安框开关 

Shift G--显示网格开关 

Shift H-- 显示辅助物体开关 

Shift I--显示比来衬着生成的图像 

Shift L--显示灯光开头 

Shift O--显示几何体开关 

Shift P--显示粒子系统开关 

Shift Q--快速衬着 

Shift R--衬着场景 

Shift S--显示外形开关 

Shift W--显示空间扭曲开关 

Shift Z--打消视窗操做 

Shift 4--切换到聚光灯/平行灯光视图 

Shift --交换规划 

Shift Space--创建扭转锁定键 

Shift Num  --移近两倍 

Shift Num- --移远两倍 

Alt S--网格与捕获设置 

Alt Space--轮回通过捕获 

Alt Ctrl Z--场景范畴充满视窗 

Alt Ctrl Space--偏移捕获 

Ctrl Shift A--自适应透视网线开关 

Ctrl Shift P--百分比捕获开关 

Ctrl Shift Z--全数场景范畴充满视图 

建议你参加3DMAX交换群,有什么问题可以快速答复,并且还便利。

  A-角度捕获开关

B-切换到底视图

C-切换到摄象机视图

D-封锁视窗

E-切换到轨迹视图

F-切换到前视图

G-切换到网格视图

H-显示通过名称选择对话框

I-交互式平移

J-选择框显示切换

K-切换到背视图

L-切换到左视图

M-材量编纂器

N-动画形式开关

O-自适应退化开关

P-切换到透视用户视图

Q-显示选定物体三角形数目

R-切换到右视图

S-捕获开关

T-切换到顶视图

U-切换到等角用户视图

V-扭转场景

W-更大化视窗开关

X-中心点轮回

Y-东西样界面转换

Z-缩放形式

[-交互式移近

]-交互式移远

/-播放动画

F1-帮忙文件

F3-线框与光滑高亮显示切换

F4-Edged Faces显示切换

F5-约束到X轴标的目的

F6-约束到Y轴标的目的

F7-约束到Z轴标的目的

F8-约束轴面轮回

F9-快速衬着

F10-衬着场景

F11-MAX脚本法式编纂

F12-键盘输入变更

Delete-删除选定物体

SPACE-选择集锁定开关

END-进到最初一帧

HOME-进到起始帧

INSERT-轮回子对象层级

PAGEUP-选择父系

PAGEDOWN-选择子系

CTRL A-重做场景操做

CTRL B-子对象选择开关

CTRL F-轮回选择形式

CTRL L-默认灯光开关

CTRL N-新建场景

CTRL O-翻开文件

CTRL P-平移视图

CTRL R-扭转视图形式

CTRL S-保留文件

CTRL T-纹理校正

CTRL T-翻开东西箱(Nurbs曲面建模)

CTRL W-区域缩放形式

CTRL Z-打消场景操做

CTRL SPACE-创建定位锁定键 SHIFT A-重做视图操做

SHIFT B-视窗立方体形式开关

SHIFT C-显示摄象机开关

SHIFT E-以上次参数设置停止衬着

SHIFT F-显示平安框开关

SHIFT G-显示收集开关

SHIFT H-显示辅助物体开关

SHIFT I-显示比来衬着生成的图象

SHIFT L-显示灯光开关

SHIFT O-显示几何体开关

SHIFT P-显示粒子系统开关

SHIFT Q-快速衬着

SHIFT R-衬着场景

SHIFT S-显示外形开关

SHIFT W-显示空间扭曲开关

SHIFT Z-打消视窗操做

SHIFT 4-切换到聚光灯/平行灯光视图

SHIFT -交换规划

SHIFT SPACE-创建扭转锁定键

ALT S-网格与捕获设置

ALT SPACE-轮回通过捕获

ALT CTRL Z-场景范畴充满视窗

ALT CTRL SPACE-偏移捕获

SHIFT CTRL A-自适应透视网线开关

SHIFT CTRL P-百分比捕获开关

SHIFT CTRL Z全数场景范畴充满视窗

  常用的快速键有以下。

F1 。。。。。。。。。。。。。。。。。。帮忙 

F2 。。。。。。。。。。。。。。。。。。加亮所选物体的面(开关) 

F3 。。。。。。。。。。。。。。。。。

  。线框显示(开关)/光滑加亮 

F4 。。。。。。。。。。。。。。。。。。在透视图中 线框显示(开关) 

F5 。。。。。。。。。。。。。。。。。。约束到X轴 

F6 。。。。。。。

  。。。。。。。。。。。约束到Y轴 

F7 。。。。。。。。。。。。。。。。。。约束到Z轴 

F8 。。。。。。。。。。。。。。。。。。约束到XY/YZ/ZX平面(切换) 

F9 。。

  。。。。。。。。。。。。。。。。用前一次的设置装备摆设停止衬着(衬着先前衬着过的阿谁视图) 

F10 。。。。。。。。。。。。。。。。。翻开衬着菜单 

F11 。。。。。。。。。。。。。。。。。翻开脚本编纂器 

F12 。

  。。。。。。。。。。。。。。。。翻开挪动/扭转/缩放等切确数据输入对话框

` 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。刷新所有视图 

1 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。进入物体层级 1层 

2 。

  。。。。。。。。。。。。。。。。。。进入物体层级 2层 

3 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。进入物体层级 3层 

4 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。进入物体层级 4层 

Shift   4 。

  。。。。。。。。。。进入有指向性灯光视图 

5 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。进入物体层级 5层 

Alt   6 。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏主东西栏 

7 。。。

  。。。。。。。。。。。。。。。。计算选择的多边形的面数(开关) 

8 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。翻开情况效果编纂框 

9 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。翻开高级灯光效果编纂框 

0 。

  。。。。。。。。。。。。。。。。。。翻开衬着纹理对话框 

Alt   0 。。。。。。。。。。。。。锁住用户定义的东西栏界面 

-(主键盘) 。。。。。。。。。。。减略坐标显示 

(主键盘) 。

  。。。。。。。。。。增大坐标显示 

[ 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。以鼠标点为中心放大视图 

] 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。以鼠标点为中心缩小视图 

  。。。。。。。。。。。。。。。翻开自定义(动画)关键帧形式 

 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。声音 

"," 。。。。。。。。。。。。。。。。。跳到前一帧 

  。。。。。。。。。。。。。跳后前一帧 

/ 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。播放/停行动画

SPACE 。。。。。。。。。。。。。。。锁定/解锁选择的 

INSERT 。。。。

  。。。。。。。。。。切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键) 

HOME 。。。。。。。。。。。。。。。。跳到时间线的第一帧 

END 。。。。。。。。。。。。。。。。。跳到时间线的最初一帧 

PAGE UP 。

  。。。。。。。。。。。。。选择当前子物体的父物体 

PAGE DOWN 。。。。。。。。。。。选择当前父物体的子物体 

Ctrl   PAGE DOWN 。。。。。选择当前父物体以下所有的子物体

A 。

  。。。。。。。。。。。。。。。。。。扭转角度捕获开关(默认为5度) 

Ctrl   A 。。。。。。。。。。。。选择所有物体 

Alt   A 。。。。。。。。。。。。。。利用对齐(Align)东西 

B 。

  。。。。。。。。。。。。。。。。。。。切换到底视图 

Ctrl   B 。。。。。。。。。。。。。。子物体选择(开关) 

Alt   B 。。。。。。。。。。。。。。视图布景选项 

Alt   Ctrl   B 。

  。。。。。。布景图片锁定(开关) 

Shift   Alt   Ctrl   B 。。更新布景图片 

C 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。切换到摄像机视图 

Shift   C 。

  。。。。。。。。。。。显示/隐藏摄像机物体(Cameras) 

Ctrl   C 。。。。。。。。。。。。。。。。使摄像机视图对齐到透视图 

Alt   C 。。。。。。。。。。。。。。。。。在Poly物体的Polygon层级中停止面剪切 

D 。

  。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。冻结当前视图(不刷新视图) 

Ctrl   D 。。。。。。。。。。。。。。。打消所有的选择 

E 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。扭转形式 

Ctrl   E 。

  。。。。。。。。。。。。。切换缩放形式 (切换等比、不等比、等体积)同R键 

Alt   E 。。。。。。。。。。。。。。。。挤压 Poly 物体的面 

F 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

  切换到前视图 

Ctrl   F 。。。。。。。。。。。。。。。显示衬着平安方框 

Alt   F 。。。。。。。。。。。。。。。。切换选择的形式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键) 

Ctrl   Alt   F 。

  。。。。。。。。。。。。调入缓存中所存场景(Fetch) 

G 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。隐藏当前视图的辅助网格 

Shift   G 。。。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体) 

H 。

  。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。显示选择物体列表菜单 

Shift   H 。。。。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏辅助物体(Helpers) 

Ctrl   H 。。。。。。。。。。。。

  。。。。。。利用灯光对齐(Place Highlight)东西 

Ctrl   Alt   H 。。。。。。。。。。。。把当前场景存入缓存中(Hold) 

I 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

  。。。。平移视图到鼠标中心点 

Shift   I 。。。。。。。。。。。。。。。。。间隔放置物体 

Ctrl   I 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。反向选择 

J 。。。。

  。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中) 

K 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。打关键帧 

L 。。。。。。。。。。。。。。。。。

  。。。。。。切换到左视图 

Shift   L 。。。。。。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏所有灯光(Lights) 

Ctrl   L 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。在当前视图利用默认灯光(开关) 

M 。

  。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。翻开材量编纂器 

Ctrl   M 。。。。。。。。。。。。。。。。。光滑Poly物体 

N 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。翻开主动(动画)关键帧形式 

Ctrl   N 。

  。。。。。。。。。。。。。。。。新建文件 

Alt   N 。。。。。。。。。。。。。。。。。。利用法线对齐(Place Highlight)东西 

O 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

  降级显示(挪动时利用线框体例) 

Ctrl   O 。。。。。。。。。。。。。。。。。翻开文件 

P 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。切换到等大的透视图(Perspective)视图 

Shift  P 。

  。。。。。。。。。。。。。。。。隐藏/显示离子(Particle Systems)物体 

Ctrl   P 。。。。。。。。。。。。。。。。。平移当前视图 

Alt   P 。。。。。。。。。。。。。。

  。。。。在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶 

Shift   Ctrl   P 。。。。。。。。。百分比(Percent Snap)捕获(开关) 

Q 。。。。。。。。。。。。。。。。。。

  。。。。。。选择形式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义) 

Shift   Q 。。。。。。。。。。。。。。。。快速衬着 

Alt   Q 。。。。。。。。。。。。。。。。。。隔离选择的物体 

R 。

  。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。缩放形式 (切换等比、不等比、等体积) 

Ctrl   R 。。。。。。。。。。。。。。。。。扭转当前视图 

S 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

  。。。捕获收集格(体例需自定义) 

Shift   S 。。。。。。。。。。。。。。。。隐藏线段 

Ctrl   S 。。。。。。。。。。。。。。。。。保留文件 

Alt   S 。

  。。。。。。。。。。。。。。。。。捕获周期 

T 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。切换到顶视图 

U 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。改动到等大的用户(User)视图 

Ctrl   V 。

  。。。。。。。。。。。。。。。。原地克隆所选择的物体 

W 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。挪动形式 

Shift   W 。。。。。。。。。。。。。。。。隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体 

Ctrl   W 。

  。。。。。。。。。。。。。。。。按照框选停止放大 

Alt   W 。。。。。。。。。。。。。。。。。。更大化当前视图(开关) 

X 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏物体的坐标(gizmo) 

Ctrl   X 。

  。。。。。。。。。。。。。。。。专业形式(更大化视图) 

Alt   X 。。。。。。。。。。。。。。。。。。半通明显示所选择的物体 

Y 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏东西条 

Shift   Y 。

  。。。。。。。。。。。。。。。重做对当前视图的操做(平移、缩放、扭转) 

Ctrl   Y 。。。。。。。。。。。。。。。。。重做场景(物体)的操做 

Z 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

  。放大各个视图中选择的物体(各视图更大化现实所选物体) 

Shift   Z 。。。。。。。。。。。。。。。。复原对当前视图的操做(平移、缩放、扭转) 

Ctrl   Z 。。。。。。。。。。。。。。。

  。。复原对场景(物体)的操做 

Alt   Z。。。。。。。。。。。。。。。。。。 对视图的拖放形式(放大镜) 

Shift   Ctrl   Z 。。。。。。。。。放大各个视图中所有的物体(各视图更大化显示所有物体) 

Alt   Ctrl   Z 。

  。。。。。。。。。。放大当前视图中所有的物体(更大化显示所有物体) 

中键。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。挪动 

loop Alt L 

ring Alt R。

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