unitytrailrenderer怎么画虚线

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zaibaike
zaibaike
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  measuredinseconds;sposition。ThetotalnumberofelementsisdeterminedbytheSizeproperty。在材量数组中总共有几元素。总共的元素个数由Size参数指定。Size大小ThetotalnumberofelementsintheMaterialarray。

unitytrailrenderer怎么画虚线

  关于拖尾效果粒子着色器工做的更好。用于衬着拖尾的材量的引用。Element0元素ReferencetotheMaterialusedtorenderthetrailAnarrayofmaterialsusedforrenderingthetrail。

  Particleshadersworkthebestfortrails。拖尾的长度。物体位置的拖尾宽度EndWidth完毕宽度Widthofthetrailattheend。用于衬着拖尾的材量数组。Time时间Lenhofthetrail,以秒为单元StartWidth起头宽度Widthofthetrailattheobject。

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