刀剑神域无限时刻,进去打倒希兹克利夫,全是盾牌挡住,一滴血一滴血的掉,怎么过我去?请推荐几个好玩一点的PSP2DRPG游戏?

3天前 (09-30 04:32)阅读2回复0
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刀剑神域无限时刻,进往打倒希兹克利夫,全是盾牌挡住,一滴血一滴血的掉,怎么过我往?

刀剑神域无限时刻,进去打倒希兹克利夫,全是盾牌挡住,一滴血一滴血的掉,怎么过我去?请推荐几个好玩一点的PSP2DRPG游戏?

先放“战吼”(加进攻力)。

然后在希兹克利夫武器出现特效的时间里按下“格挡”(基本都能成功)。

格挡成功后(就是希兹克利夫头上会有个黄色的框里有个感叹号),按“L”键,选“星爆气流斩”(先不要放),等他武器特效结束,就可以按了。个人打的时候,hp是扣四万多。上面的 *** 再来一次,就可以了(有可能要重复三次)。

假如实在不行,我可以发我的阶层存档,不过是PSP的(系统是6.60 PRO-B10)。最后,祝你游戏快乐!

请推举几个好玩一点的PSP2DRPG游戏?

最终妄想系列,轨迹系列,是最经典的了。

个人觉得最终妄想零式就很不错(故事和人物都很不错,即时战斗系统,唯一缺点就是装备的贫乏),

要求战斗更直爽的,就数最终妄想纷争了,但这一作更偏向战斗,故事是最终妄想历代主角和boss的一锅炖,将他们都放到同一个舞台,

最终妄想7,比较中肯,各方面比较平衡,故事有深度,一共有三部,但psp上面只有一部(似乎是前传的样子),但也够玩了

零之轨迹和碧之轨迹,之前还有空之轨迹三部曲(我是从零之轨迹进坑的,不管是战斗系统,收集系统还是成长系统真的能算是十分经典的rpg游戏了。)

若你喜欢刀剑神域和网游的游戏模式(游戏是单机,只是战斗系统接近网游),也可以尝试《刀剑神域:无限时刻》

个人十分推举光明系列,光明之刃,光明之船,这个不仅是故事还是战斗系统都不错,只是装备系统和最终妄想零式差不多,但就冲着画风和音乐我也要推举

与光明系列战斗系统差不多的是战场女武神3,故事性和策略性都比光明系列好一点。

其他还有:

战神(玩着爽),但丁地狱(战神类似),召唤之夜系列(策略型战斗系统,好感度系统),不可思议的迷宫系列(2D的探索迷宫游戏,个人感觉很有趣),国王之心系列(汉化少,但战斗系统新奇,故事有深度,有各种知名的故事人物出场,比如米奇,唐老鸭,还有最终妄想7的boss),第七龙神系列(3D迷宫探索,Q版风尚,踩地雷式回合制战斗系统,典型日式末日故事舞台),最后的战士,女神异闻录3(这两部没玩过,但因为是名作,所以推举试一试),最后的约定的物语,灵魂触发者(这两部的战斗系统和第七龙神差不多,但个人感觉做工更好,故事也是相当不错的)

怪物猎人,讨鬼传,噬神者,梦幻之星其实某种程度上都算是rpg的游戏了,主角除了名字,样貌,声音之类的基本属性由玩家设定,副本式的战斗系统外,其他的和其他rpg没有两样。个人感觉怪物猎人是最难,但最有氛围的,还支持联机狩猎。

讨鬼和噬神者舞台类似风尚不同,难度差不多,比怪物猎人轻易一些,但讨鬼的打击感和怪物猎人的一样很爽,收集要材的难度只比怪物猎人简单一丁点,而且在这部作品中你可以知识,什么喊做神队友,神辅助。

噬神者打击感稍差一丁点,装备种类也有点少,但故事性更强,上手更轻易,画面的绚丽感还不错,BGM很带感。

梦幻之星是难度最简单的,开始的副本也很少,画风有点清奇,打击感很差,但故事性更强,后期会更出色,喜欢的人还是喜欢。

还有一些欧美的老式(传奇画风)的rpg游戏,其实也是不错的,你可以找一找,我就不多说了。

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刀剑神域无限时刻,进去打倒希兹克利夫,全是盾牌挡住,一滴血一滴血的掉,怎么过我去?请推荐几个好玩一点的PSP2DRPG游戏? 期待您的回复!

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