psp超级机器人大战z?PSP机战Z再世篇的IF路线与普通路线有什么区别?
psp超级机器人大战z?
掌机版我觉得3ds和nds比进取,画质和ui来说区别不大,ux与L之间出了有语音了,总觉得进取不大,两部都算是掌机版正常水平的表现,但是感官来说都没有机战w的体验深刻。 ps2上从界面和系统来讲,总觉得阿尔法3与z之间差异很大,因为是新的系列,z系列一直到z3天狱虽然跨平台了,总觉得z到z破界感觉是有所进取,因为psp是掌机辨认率那样表现力也不错了。再世到时狱总觉得虽然有区别,但是没有很大进取,从时狱到天狱一口气打完感觉有些虎头蛇尾,重复的素材很多,后期没什么新奇感了。ps4三部V X T,我还没碰呢,只是看pv和评测,我觉得我应该没啥学习成本吧,有一些熟悉的旧素材还在用,想玩了可能拿起来就搞。 og系列,我觉的一直画质和体验完爆同代版权作的,从ps2 ogs ogg两部开始就达到了巅峰吧,ps3的第二次og在画质上又有所提升。og月之民没有令我失看,但是实话实说,篇幅太短,没打过瘾,其实还是比第二次og差一些。
PSP机战Z再世篇的IF路线与普通路线有什么区别?
if里鲁鲁修不用跑路,橘子和罗洛还有三姓家奴在52话前都能使用,剩下的几关区别不太大,只不过原作路线在要塞里的是鲁鲁修,而if路线里的是二哥、而且if路线杰克斯和多列斯是站在同一立场的~还有皇子在最后一话被消亡,和另外三个宝玉持有者把阿萨基姆封印住了,由于二周目原作路线还没玩到最后几话,所以我不敢断言皇子是不是和if路线里是一样的目的。
不过原作路线里玛丽琳是为皇子挡枪挂掉的【不愧是皇子....】所以,整场战争里的最终boss次元将和皇子都不是坏人~只不过背负的命运不同罢了~
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