单来说,就是一种物理加速图像引擎,PhysX,读音与Physics不异,是一套由AGEIA(音译为“阿吉亚”或“奥加”)公司开发的物理运算引擎;也是世界三大物理运算引擎之一,别的两种是Havok和Bullet。PhysX物理引擎的演示法式 PhysX物理引擎的演示法式PhysX 的别的一种含义是指专门计算PhysX引擎的物理加速卡。
现实上,目前即便有游戏接纳了PhysX物理加速引擎,现实意义也其实不大。并且到如今为行,全球完全接纳了PhysX物理加速功用的游戏,只要一款,就是去年的《黑手党2》,但即便是在《黑手党2》中,也是能够完全封闭那个功用的(完全封闭对游戏毫无影响),因为游戏公司也晓得,PhysX功用要实现,对显卡的性能要求极高,NVIDIA就要求若是要在游戏中流利施行PhysX功用,显卡就必需到达GTX 470级别(那仍是更低要求),而一块470的显卡几钱?2010年时是2200元以上,即便如今价格也都在1700元以上。
所以抵消费者来说的付出的代价过高,招致目前游戏公司对其撑持度也其实不高,究竟结果没有PhysX功用游戏也能玩,PhysX只是起到一种锦上添花的感化,也许以后跟着手艺的前进,比及PhysX手艺成本下降了,它就会普及起来。
N卡加速法式 那工具一般情况下是显卡驱动附带来的
N卡的一个3D物理加速软件。
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