物理加速是N卡特有的一项手艺,就是显卡里参加了物理加速那个手艺罢了,好比8600GT和9600GT,都有物理加速,N卡的8系和9系都具备那个功用。
而ATI的显卡目前还没有参加那项手艺。
你所说的要求物理加速撑持的游戏,在没有物理加速的显卡上也能玩,只是涉及到物理加速方面计算的图像会简单些。
好比游戏中玻璃被打碎的场景,有物理加速的画面会十分实在,模仿出实在的玻璃碰碰后的飞离画面,很详尽很实在。而没有物理加速的那个场景,就相对简单些,只是玻璃的破裂,四散飞离掉落空中,不会像前者那样根据物理特征来计算碎片轨迹。
并且因为大量玻璃碎片的计算量很大,有物理加速的显卡显示画面不会有停顿,而没有物理加速的因为霎时要大量数据交给CPU计算,会呈现短暂的定格的现象。
是一种物理加速手艺,需要游戏和显卡同时撑持,还有响应的驱动,撑持它的游戏不多,以虚幻竞技场3为代表,现已被NVIDIA收买。
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