剑灵2弓手怎么加点?征途手机版战士和弓箭手属性如何加点?

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zaibaike
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  1. 剑灵2弓手怎么加点?
  2. 征途手机版战士和弓箭手属性如何加点?
  3. 征途2S弓箭手射击系加什么技能点?

剑灵2弓手怎么加点?

剑灵2弓手怎么加点?征途手机版战士和弓箭手属性如何加点?

在剑灵2中,弓手是一个远程输出职业,需要注重的是,弓手的加点应该主要考虑增加进攻输出和生存能力。

首先,强化技能“箭雨”和“飞鸟”能够提高输出,而“瞄准”和“隐身”则能提高生存能力。

其次,依据个人喜好和游戏风尚抉择加点,可以加强“正确度”和“致命一击”来提高暴击率和侵害,或者加强“闪避”和“反击”来提高防备和反击能力。所以,弓手的加点需要综合考虑职业特征和个人需求,以打造一个强大的角色。

在剑灵2中,弓手是一个远程输出职业,主要依靠于高爆发和继续输出。在加点方面,你可以优先提升以下技能:弓箭术、多重射击、瞄准射击和致命一击。

弓箭术是主要输出技能,多重射击可以增加群体侵害,瞄准射击提供高额单体侵害,致命一击增加暴击率和暴击侵害。

此外,你还可以适当提升一些辅助技能,如闪避、反击和陷阱,以提高生存能力和掌握能力。记住依据自己的游戏风尚和需求进行加点,不同的玩家可能有不同的加点方案。

征途手机版战士和弓箭手属性如何加点?

弓手加点推举:

1、2敏1力1体(平民玩家)由于其自身的双抗和血量都不高,这就使得弓职业在战场上显得格外身形单薄。灵敏能够大幅度的增加角色自身的物防和魔防,而双防的提高对于以速度取胜的弓箭手来说尤为重要。从这一点上来说,将加点的重点放到灵敏上是毋庸置疑的。

2、3力1体(RMB玩家推举)弓职业以物理进攻为主,主加魔防和魔攻的精神和智力便显得无足轻重,加不加都没有什么太大的影响。而主加物攻的力量在其中所起到的作用则是不可漠视的。假如拥有惊人的高进攻力,那么即使防备值低一点也没什么关系。而实际上由于有了防具装备属性的弥补,弓职业的防备值也不会过于低下。战士加点推举:1、平衡路线:3力1体2、坦克类路线:3体1力推举加点中刀客是3力1体的推举方案,假如走平衡路线,可抉择此方案,假如走坦克类刀客路线,还是主动加点更适合,可抉择3体1力方案,甚至直接为全体质加点。3、纯体质;纯体质加点的刀客,在等级达到55级时,光基础面板血量就会有2800左右血量。假如是平衡性刀客,血量则只有2500左右,但会多出105点物理进攻力。4、平民加点:3力1敏对于平民玩家来说,按照力量与灵敏3:1的比例来进行加点是比较大众化的一种。这种加点 *** 能够兼顾到各方面的属性,当然,抉择力量与体质3:1的方式也可以达到这一点的。4、RMB玩家加点:全力量从上述特征来说,刀职业可以通过全加力量点来增加自己的物攻和血量,以扶助玩家在战斗中取得压倒性的胜利。但这种加点方式需要玩家有着充足的资产来获得优异的装备,以弥补其他属性的缺失。否则,一旦陷进拉锯战玩家会十分食力。

征途2S弓箭手射击系加什么技能点?

在属性点方面,推举弓手全点力量,提升物理进攻力。  弓手的基础技能,因为不耗技能点,可以随便点  穿云箭:物理进攻  迷踪步:使用之后一段时间内提升移动速度,并且能够穿越其他玩家  基础箭术:提升物理进攻力  清风诀:增加自己或队友灵敏属性  幽冥箭:物理进攻,提高重击率  影之舞:增加人物闪避射击系加点——侵害高,爆发力强  狙击:克制刀客的技能,小几率麻痹,凑前置技能点点几下,RP好就是强控  剑雨:前期群攻,挂机刷怪很有效,挂机的话意见点到11级以上  连珠箭法:征途2中的最强长冷单攻:一次打两发侵害倍增,意见满  精准射术:被动增加暴击,必点满  狮子心:极强的爆发技能,开启后几乎必爆,意见点到较高级别,技能点宽裕的话可以点满  流星箭:中期单攻,意见点到7以上,  李广之力:增加双防,必点,技能点紧张时考虑后期补满  破绽射击:状态效果,增加漠视,必点满  落马术:强控技能,意见学一点  御神箭诀:必点,魔免效果,技能点紧张时可以先点一点  神箭术:状态增加进攻力,必点,技能点宽裕时考虑点满  箭羽生命:增加血量上限,技能点紧张时可以考虑后期再点  漫天箭雨:群攻技能随级别满灭灵箭:单攻技能随级别满,,,捕猎系加点——捕捉宠物协同作战,进攻手段多,灵巧性强  驯兽:必点满,可以提升携带弓宠的等级上限和可挠弓宠的级别  连环箭:群攻技能,点几下凑前置技能点数  治疗宠物:刷怪挂机时给弓宠回血,效果一般,点几下即可  冰冻陷阱:强控,可以将踩在上面的玩家冰封,必点满  猎手之魂:小队辅助技能,可以提升整个小队的战斗力,意见点满  没羽箭:中期单攻,意见点到比较高的级别  野性护甲:增加双防,技能点宽裕时可以点满  猎手标记:削弱对手防备,所有人对标记的目的侵害增加,意见点满  弑神陷阱:百分比伤血效果,意见点满  追击:配合标记使用可造成极高侵害,意见点满  野性:主动状态,增加双防,技能点宽裕时可以点满  猎手精要:被动增加血量上限,技能点紧张时可以暂时不点  连环射术:群攻技能,随级别满  穿心箭:单攻,随级别满

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