模拟城市丹尼尔的城市-模拟城市5是款经典的城市建设模拟类游戏

1年前 (2022-10-14)阅读5回复0
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  “模仿城市”是由Maxis在Electronic Arts下造做和发行的实时战略和城市模仿在线计算机游戏。它于2013年3月5日发布。那是“模仿城市”系列的第六部门。 “模仿城市”系列的第5部门。和您的老友共建伟大工程,为所有毗连他的城市供给各类额外的项目。

模拟城市丹尼尔的城市-模拟城市5是款经典的城市建设模拟类游戏

  生态建筑向您的城市输送各阶层劳工、消费者、中学生;太阳能工程为您城市供给清洁的能源需求;国际机场带来一波又一波的参观客和工业货物;太空中心吸引浩瀚的旅客来您的城市旁观发射,供给高量量的科学手艺。模仿城市5是一款比力典范的城市建立模仿类游戏,在那款游戏中,玩家能够建造本身想要的城市,但是关于城市里面的各类问题需要及时处置,而且提早做好规划。

  CPU厂科技升不上去的处理法子今天刚发现的若何将CPU芯片厂的科技品级经常本身掉,掉着掉着产量就酿成4800,怎么也提不上去。后来本身试了下,发现只要在城市里面建个大学,包管其运做,然后造一个通俗的工场(留意要限造好处所避免其密度变大浪费劳工),如许你就能够看到科技品级不断的升到了更高级。

  但那仍然不克不及晋级CPU工场的车间。后来我发现,只要将车间添加到工场的右侧(另一侧用于卡车),手艺点就能够本身添加。只要手艺要点不是0城市模仿,每个车间每天的产量是2400。但是比力蛋疼的是在主建筑的右边最多只能放三个车间,所以说第四个车间是加不到科技的,只能看着他掉到0城市模仿,所以说总产量能够维持在2400*3+1200=8400每天。

  那种办法关于停止亲测很有用,因为一起头我市的所有讲习班每天都是1200(手艺点为0)。自从我成立了大学和高科技通俗工场以来,我看到车间的手艺要点有所进步(更高)到1500摆布)。而且规律如下:大学上课的时候弥补科技点数,大学不上课的时候掉点数。

  以上均在游戏里面测试了10个游戏天数。社区大学没需要建,有兴趣能够尝尝社区大学和一个工场的组合看看能不克不及维持在8400每天的产量。手艺点数能够在地图里面的科技品级视图里面看到。别的,也能够修生态然后空城,6个大学加全数新建的电子,cpu厂,根本都是9600,个别7200。

  别去迁就ai,大学满8000学生以后全数拆厂重建就能够连结大部门9600了。前期的厂怎么调整城市频频的,不消在意,间接拆掉。

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