地牢围攻3基本加点心得首先是卢卡斯(以下简称战士)Graceful Repose Heroic Charge Shield Wall Shield Pummel 是战士最重要的4个技艺 排名分先后 Graceful Repose 就是回复魔法 加点全部加偷血 Heroic Charge 是主力进攻技 全加侵害 出招按单手剑形态 保持XXXY 这个其他朋友也说过 不再详尽说为什么要这样 Shield Wall 是后期核心技艺 加点全部加防备 最高可以+50% Shield Pummel 在初期可以辅助Heroic Charge 后期有强化效果了是战士最强的群攻技艺 但是耗蓝较多 Unbridled Wrath 这个在后期也是主力技艺 增加回蓝速度 加点全部点回蓝幅度 不要选打停 这个技艺被打停的概率本来就不高 至于其他技艺 对于一个好的战士来说 基本已没大用 双手剑的3个技艺可以说就是废 还有5点随意投一个吧 Unbridled Wrath 可以强化减速 Blade Dash 强化会心 天赋方面 Devastating Criticals Force of Will Victory Rush Focused Strikes Death Defying Rejuvenation 全部点满 其他没用 千万不要点加进攻那个 will的进攻转换比那个实用太多 同样道理 血低于30%的敌人暴击那个作用也不大。
接着是卡特琳娜(以下简称枪妹)Heartseeking Shot 毫无疑问是枪妹灵魂中的灵魂 强化全部点回蓝 点满一次回30点蓝 偏折效果明显不如回蓝好 Charm of Eternal Life 点满回血 因为红球是枪妹最不缺的东西 长期有球往返血 Call of the Hunt 枪妹的第二大灵魂技艺 全部点加灵敏 还要问为什么吗? Flintlock Fury 点满侵害 减速不如给敌人侵害实惠 Black Hound Familiar 狼虽然作用不是太大 但是对于单人枪妹来说 还是不能省的 点满血和进攻力 吸血那点比例远远不够 不过不得不说 枪妹的狼是比火女的狗差多了 剩下的5点可以看情状抉择了 Warding Ritual 投给这个技艺的话 也有2种抉择 控场型的选减速 输出型的选侵害 Thorned Rose 这个也是可以一投的技艺 不过对于一个操作好的枪妹来说 并不太需要侵害反弹 其他的乌鸦等技艺都是废 不要浪费点数了 天赋方面 Steady Aim Markswoman Critical Precision Thrill of the Hunt 4个全部点满 这4个不点满不是枪妹 剩下2个在Rites of Restoration Swift Defense First Strike Surprise Attack 中抉择 其实翻滚侵害这个并不太靠谱 后期那点侵害就是浮云 第一枪暴击那个 作用也不大 点满了不过加15%的概率 对于枪妹来说这点基本是浮云 何况多人时还有老头放加灵敏 所以作用不大 反而回血和灵敏加成到防备有价值 可以加强高难度下的生存能力 这里顺便说下枪妹的简单操作 枪妹毫无疑问是游戏里输出最强的角色 主要构思就是开始先用一个红球放防备技艺里的Y 加灵敏 然后用霰弹进攻 你就会发现只要暴击了下面红球是不停的出 之后就可以配合狙击了 后期有多个红球时 先放加血和加灵敏 然后霰弹瞬间蓄满红球 放强化的狙击 一下好几发出往 耗2个红球 你会发现只要出2发暴击 红球又满了 如此循环即可 打杂兵战人多时 是可以爽到飞起的 只要你操作和装备跟的上 打boss主打狙击就可以了 有时间就喊狼 当然这些都是建立在你点了暴击回蓝那个天赋 Thrill of the Hunt。
然后是安吉莉 (以下简称火女)火女是我用的最熟的角色 也是我第一个最高难度通过的角色 可以说是我的主力 她的加点也是我最有心得的 Aura of Immolation 地狱火是火女唯一的存在价值 换句话说 这个已经超越了狙击对于枪妹的重要 全部点满侵害 假如对于自己的操作没自信的朋友可以点加血 Hurl Spear 点满燃烧侵害 点满了100%附加给敌人燃烧侵害 人形态下最强的技艺 点眩晕后期来说没有大用 Summon Jackal 点满hp 游戏里最强的召唤技艺 召唤速度和生存能力都是最高 比枪妹的狼和老头的分身强出1个等级 Ignite 点满回血 后期的主力技艺之一 前提是你球足够 Pillar of Fire 火柱 点满侵害 其实不是有太多机会放这个 但是侵害还是非常可看 中低难度的火女最强技 Volatile Barrier 点满吸取侵害 虽然在高难度下也是浮云 但是救人时还是有点用的 其他的技艺请你不要往看了 没有用的 天赋 Radiant Will Phoenix's Warmth Reprisal Militancy Fury of Fire 5项全部点满 没商量 剩下一个在回血增加 灵敏转换到格档 和暴击击退近身敌人中抉择 个人倾向于抉择Brutality 因为火女并没有足够的点数来强化回血技艺 而且火女在地狱火里配合好的武器 回血本身也很可看 而格档的作用对于火女来说显然没有击退敌人实用 这样火女才有时间再放地狱火和喊狗 火女在高难度下的主要构思就是不停放强化地狱火 耗一个红球 通过不停闪避往返复红球和蓝 不停循环即可。
最后是雷尼哈特(以下简称老头)
老头是游戏里最强的控场角色 4人或3人时能发扬出他的最大作用 单人时较难用 但是用好了依旧很强 Clockwork Trap 是老头2大王牌之一 全部点侵害 减速作用不大的原理前面已经说过 Geometry of Annihilation 我个人认为的老头最强技艺 意见点2点+时间点3点+灵敏 这样可以多保护4秒然后加15%灵敏 当然你们可以不这么加 全部点灵敏 这个阵的领域大 还有侵害 枪妹和战士站在上面更是如鱼得水 多人战时最好的辅助技艺 Barrier Field 点满反弹物理侵害 远程侵害躲就可以了 Perpetual Momentum 老头后期的连续控场的支撑技艺 全部点回蓝 Creative Destruction 操作好的点侵害 操作不好的点回血 这个打到队友也可以给队友补血 你侵害越高给队友加的也越多 剩下5点在回血和分身中抉择吧 回血的话点减伤 分身点加眩晕吧 虽然后期分身没多大作用 天赋 Genius! Enropic Mastery Ruin and Restoration Quick Thinking Adept Spell Casting Eureka Moment 全部点满 老头的天赋应该没什么争议 没其他抉择 回避给予敌人侵害对于老头来说没有任何意义。
装备方面装备方面要优先考虑3个属性 Will Agility Stamina 然后再考虑有没有吸血附加 Vampire 剩下的再考虑其他属性 同数值比的will比attack实用的多 同样 同数值的灵敏也比doom实用的多 50的doom和100的doom区别不大 而50的灵敏和100的灵敏区别就大了 同数值的耐力也比同数值的防备armor实惠的多 一个防具+50耐力+0防 另一个防具+50防+0耐力 肯定要选+50耐力那个 至于游戏里其他剩下的数值作用都不大 block和反伤 还是有点价值 在保证上面要害数值的情状下 当然越高越好 回蓝就没多大用了 剩下的各种属性附加侵害都是浮云 当然以上我的加点和装备推举心得 都是建立在中高难度的基础上的 低难度其实没那么多要求 自己随意玩玩就好。