CS1.6中的$$$$$$$$$地图

5个月前 (10-14 06:46)阅读4回复0
wly
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  有个能够上到最上面平台的梯子,假设你出生时它在你右手边,你上去到最上面,往右到尽头(很短段路),再右转,曲走到尽头(碰着墙了)那时左转,前面脚下是空气,往前曲走,(或者通俗跳就行)不断按住W,人会掉下去(跳的话当然是飞起来),在空中会碰着一个无形的梯子,往上爬,进入个红铁皮纹理的房间,有水,游下去,到另一头上来,有个大大的白色门,进去,就到一个,有良多门的房间,往右手边倒数第二个门进去就到了迷宫,详细走法是:第一个岔路不要右转,间接曲走,顺沉迷宫走到第二个岔路口要右转,进入岔路,接着再顺沉迷宫走,到第三个岔路口要左转,进入岔路,之后不断沿沉迷宫走就好了,到最初有个死胡同,地板上有个箭头,顺着箭头标的目的往前走,就会被传送到一个有一大堆枪的房间,OK!!!

趁便说一下,当碰到本身不懂的有暗道或奥秘房间的地图,你能够选择察看者视角停止查看,因为察看者视角中的FREE-LOOK能够穿透墙壁,所以能够很容易地告诉我们哪里有密道和隐藏房间,出格是要把视角移到地图墙壁或看上去的鸿沟外面看看有没有浮在空中的隐藏房间或暗道,有的话在地图中必定有些处所能够传送到那(否则地图造做者干嘛搞那些?)。

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