侠客风云传天赋_侠客风云传天赋怎么选

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《侠客风云传》初始天赋及属性抉择 分析

首先,天赋是依据 你想走的流派,以及你想走的结局来的。没有所谓最强天赋。其次,虽无最强,但是有最通用天赋。我现在看到网上大多数天赋抉择 都是扯淡。

侠客风云传天赋_侠客风云传天赋怎么选

天赋抉择 :第一天赋:机敏聪慧第二天赋:武学奇才第三天赋:带头大哥注重 的属性:书法有一定高度,具体数值不清楚 ,15应该就没问题了,我试过太低最后面没修到100,书生没了。

第一天赋:影响心绪 (心绪 好练功体会 多,但是特殊 剧情对心绪 有要求)刻苦耐劳:从事单调繁忙 的工作室,能让你保持专注与心绪 愉悦。相对的若工作的转变 性较高i,就会让你感到无所适从,降低心绪 。

侠客风云传-人物属性全满攻略及天赋推举

1、进进 正题第一天赋:刻苦 机敏大多数人估量 都是刻苦,然而这是误区。在所有修炼中,内功是对战斗力提升最高的,特殊 在拿到后期功法后内功提升浩大 。然而受悟性+实战限制,当我们还想提升时,内功已满。

2、无极或者庖丁解牛,很多人推崇无极,但无极的缺点其实很明显,只有左右互搏,没有无视,在面对一些高手的时候很头疼,不要说最无极,花一回合在加200多血,以及一两百点进攻 的情状 下,实在浪费。

3、下面为大家带来“锦瑟1885”的《侠客风云传》最强天赋搭配心得,一起来看看吧。

侠客风云传人物天赋怎么选

天赋抉择 :第一天赋:机敏聪慧第二天赋:武学奇才第三天赋:带头大哥注重 的属性:书法有一定高度,具体数值不清楚 ,15应该就没问题了,我试过太低最后面没修到100,书生没了。

第一类天赋抉择 真的无所谓,两个当中随便选一个都可以。刻苦耐劳就是练基本功总是好心绪 ,另外一个就是练武功招式,闲逛做其它事保持好心绪 。真正重要的是第二类天赋抉择 。

第二天赋搏击大师:实用度没有想象中的好(效果是增加一半的连击几率),因为强力拳法清一色都没连击(如来掌,野球,降龙),反倒是六脉神剑可以用。但是内力消耗速度。。

此天赋应该是必选了】技艺高手:你拥有更多的耐烦 与灵巧的双手,技能修练体会 值获得多100%。战斗时候策略点数获得多1。

首先,天赋是依据 你想走的流派,以及你想走的结局来的。没有所谓最强天赋。其次,虽无最强,但是有最通用天赋。我现在看到网上大多数天赋抉择 都是扯淡。

今天小编带来“Mu·穆先生”分享的《侠客风云传》武功天赋抉择 及战斗技艺 ,感兴致 的玩家赶紧来看一下吧。

侠客风云传-天赋及武功附加属性配招分析

最差:武器和拳法天赋,侵害 加成太低,可以不考虑。

最强武功天赋搭配推举 目前主流搭配,六脉+残花,群体清场,或配合降龙左右互搏起手再切换回第一式,连击连到死,缺点是费内力。需要食 药和苦练内功。独孤或者情义,独孤爆发高但续航不足,相比之下情义更平衡。

因为如来神掌的3000血比较轻易 达成。武功及内功抉择 在中期杭州之行,我的抉择 是学刀法,师傅教的第二套刀法。这套刀法有左右互搏,有回血加伤。这时候我还没打造太皇刀,但是因为天赋是武器大师。

天赋抉择 :第一天赋:机敏聪慧第二天赋:武学奇才第三天赋:带头大哥注重 的属性:书法有一定高度,具体数值不清楚 ,15应该就没问题了,我试过太低最后面没修到100,书生没了。

侠客风云传武功天赋怎么选

二类天赋多愁善感:多愁善感的性格使你在艺术方面有独到的看法 ,艺能修炼体会 获得多100%,战斗时策略技点数获得多1。技艺高手:你拥有更多的耐烦 与灵巧的双手,技能修练体会 值获得多100%。战斗时候策略点数获得多1。

第二天赋搏击大师:实用度没有想象中的好(效果是增加一半的连击几率),因为强力拳法清一色都没连击(如来掌,野球,降龙),反倒是六脉神剑可以用。但是内力消耗速度。。

最强武功天赋搭配推举 目前主流搭配,六脉+残花,群体清场,或配合降龙左右互搏起手再切换回第一式,连击连到死,缺点是费内力。需要食 药和苦练内功。独孤或者情义,独孤爆发高但续航不足,相比之下情义更平衡。

《侠客风云传》天赋抉择 与效果解析

在修炼过程中,心绪 越高,获得的体会 值越大;心绪 越低,获得的体会 值越小。基本功炼满所需修炼的体会 值是固定的,但是基本功里面的内功、硬功、软功每次修炼的时候可以获得的额外的属性。

第一天赋:影响心绪 (心绪 好练功体会 多,但是特殊 剧情对心绪 有要求)刻苦耐劳:从事单调繁忙 的工作室,能让你保持专注与心绪 愉悦。相对的若工作的转变 性较高i,就会让你感到无所适从,降低心绪 。

进进 正题第一天赋:刻苦 机敏大多数人估量 都是刻苦,然而这是误区。在所有修炼中,内功是对战斗力提升最高的,特殊 在拿到后期功法后内功提升浩大 。然而受悟性+实战限制,当我们还想提升时,内功已满。

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