信长之野望13和14的区别?信长野望13天道,谋略战法介绍,以及具体的用法及优势?

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zaibaike
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  2. 信长野看13天道,谋略战法介绍,以及具体的用法及优势?

信长之野看13和14的区别?

信长之野看13和14是KOEI TECMO GAMES推出的两款历史模拟游戏,都以战国时代的日本为背景,让玩家扮演历史上的武将,征战天下。以下是它们之间的区别:
1. 游戏背景:信长之野看13的故事背景是战国时代末期的天下分裂,玩家在游戏中可以扮演几十位历史上的名将,并体验战国时代的动荡与变革。而信长之野看14则将背景设定在战国时代初期,即織田信长在天下布局之前的时期,玩家可以亲身参与到信长从小城主崛起为战国英雄的过程中。
2. 游戏模式:信长之野看13侧重于表现军事战斗和政治统治,玩家需要制定战术布局,组建军队,征战其他势力,同时还需要处理内政、外交等事务。而信长之野看14则更注重在信长的个人成长和军事发展上,玩家将体验信长从小城主到统一天下的过程,可以亲自参与到一系列历史事件中。
3. 游戏特征:信长之野看13引进了“对抗四个玩家”的模式,答应玩家以拓展版的方式添加地域,扩展势力领域。同时,游戏还增加了多个势力之间的信赖关系,以及角色之间的互动。而信长之野看14则在游戏中增加了更多的历史事件和剧情,玩家在游戏中会碰到一系列历史人物,同时还有更多的战斗场景和作战策略可以抉择。
总的来说,信长之野看13和14的区别主要体现在游戏故事背景、模式和特征上。玩家可以依据自己对战国时代的喜好和游戏要求,抉择适合自己的版本进行游戏体验。

信长之野望13和14的区别?信长野望13天道,谋略战法介绍,以及具体的用法及优势?

《信长之野看13》和《信长之野看14》是闻名的历史模拟游戏系列。两者的区别在于游戏内容和功能的改良。《信长之野看14》引进了更多的历史事件和角色,提供了更多的策略抉择和决策,增加了更多的战斗和外交选项。此外,游戏的图形和音效也得到了改良,使玩家能够更好地沉浸在战国时代的世界中。总的来说,《信长之野看14》在游戏体验和内容上都有所提升,为玩家带来更丰盛的历史模拟体验。

1. 信长之野看13和14有一些区别。
2. 信长之野看13是由荣耀公司开发的策略游戏,主要以战国时代的历史为背景,玩家可以扮演不同的武将,通过战争和外交手段来统一日本。
而信长之野看14则是该系列的最新作品,相比于前作,它在游戏画面、操作方式、战斗系统等方面进行了一些改良和升级。
3. 信长之野看14在画面表现上更加精美细腻,游戏操作也更加顺畅方便,战斗系统也更加多样化。
此外,信长之野看14还新增了一些新的游戏模式和玩法,使得游戏的可玩性更高。
总的来说,信长之野看14相较于13有更好的游戏体验和更多的内容可供玩家探索。

看个人爱好,假如喜欢即使战术的话就玩13吧,个人感觉13做的比较简单粗暴;14的话地图做的比较好,城池增加,追求画面的逼真,剧本设计更贴合史实,就是战斗模式是沙盘的,感觉有点不太爽

信长野看13天道,谋略战法介绍,以及具体的用法及优势?

谋略方面天道的火牛没有革新里的火牛那么逆天了,最好用的还是治疗和鬼谋(恐慌效果,会继续减员和降斗志),同讨野战大杀器。

。。战法方面。。。我是普攻党,初期兵器,后期BT至极的骑铁。。。后面骑铁一出对面灰飞烟灭。。。另外本作中剑豪地位大大提升。。。燕飞初期打城太恐惧了。。。

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