opengl是什么?
OpenGL如今是由Khronos Group领导下的图形渲染通用接口准则,这套准则规定了一个图形渲染过程应该使用的指令,比如shader编译、渲染命令等等,这套准则被GPU厂家实现或者由CPU模拟,运行在操作系统上。使用这套渲染接口实现的程序比如游戏调用这些指令来完成渲染。
Khronos Group主导了现代图形渲染技术通用接口,由Windows、AMD、Nvidia、Google、Apple等公司共同制定。
OPENGL是什么意思?
意思是Open Graphics Library
OpenGL(全写Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。OpenGL是行业领域中最为广泛采纳的 2D/3D 图形 API,其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优异使用程序。OpenGL是独立于视窗操作系统或其它操作系统的
什么是OpenGL?
OpenGL是Open Graphics Library 的缩写,中文称三维图形准则,是由AT&T公司UNIX软件实验室、IBM、DEC、SUN、HP、Microsoft和SGI等多家公司在GL图形库准则的基础上联合推出的开放式图形库,它使在微机上实现三维真实感图形的生成与展示成为可能。由于OpenGL是开放的图形准则,用户原先在UNIX下开发的OpenGL图形软件很轻易移植到微机上的WindowsNT/95上。
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