战神的挑战——魔法研究和物品打造技艺
魔法研究和物品打造技艺 两个游戏的共同原则:先消上面的方块,上面没得消才来消下面,特殊 是任何时候都要在底部至少留出一个消除的地方,这是用来保命的,假如你先消下面,一旦没得消了,上面又不掉可消的活盘,你就挂了。
加点骑士最优异 的地方在于战斗和士气两个属性都是只消耗 1个成长点。游戏中的主角和坐骑都可以升到50级,每次升级可以获得4个成长点和2个练习 点,总共196个成长点和100个练习 点。
参考1代,将Assets.zip中的AssetsScriptsSpellsManaBlast.lua用文本文件打开,修改该lua语言脚本文件中ManaBlast.cost处发动该魔法所需的四种Mana数值,比如都改为5,存盘并重新压缩。
别的赚钱技能无非就是打造、炼金、裁缝。这三个技能假如 想赚钱就要学满,这样才可以卖体赚钱。但是个人不太推举 通过这种方式赚钱。
战神的挑战——物品打造和魔法学习心得
魔法研究和物品打造技艺 两个游戏的共同原则:先消上面的方块,上面没得消才来消下面,特殊 是任何时候都要在底部至少留出一个消除的地方,这是用来保命的,假如你先消下面,一旦没得消了,上面又不掉可消的活盘,你就挂了。
加点骑士最优异 的地方在于战斗和士气两个属性都是只消耗 1个成长点。游戏中的主角和坐骑都可以升到50级,每次升级可以获得4个成长点和2个练习 点,总共196个成长点和100个练习 点。
首先先理解人物的属性点都遵循每升一等级需加点为11的原则,即属性基数为12234566时刚好称心 其进一步提高的等级。
参考1代,将Assets.zip中的AssetsScriptsSpellsManaBlast.lua用文本文件打开,修改该lua语言脚本文件中ManaBlast.cost处发动该魔法所需的四种Mana数值,比如都改为5,存盘并重新压缩。
高智力的作用是提高魔法穿透,也就是魔法成功率更高了。这样可以迅速清兵,免得老反抗 。还加全mana最大值,这也是有用属性。
战神的挑战——人物最佳加点心得
加点骑士最优异 的地方在于战斗和士气两个属性都是只消耗 1个成长点。游戏中的主角和坐骑都可以升到50级,每次升级可以获得4个成长点和2个练习 点,总共196个成长点和100个练习 点。
加点,力量加到50,智力加到15,士气加到15。这样可以保证你50级时暴击100%,并且在积攒终极技能(40级技能)的能量时,消3星2次就够。后期是可以洗点的,并不贵。装备要地域族一套。
首先此文试用双毒刺客,因为刺客可以用最bug的毒剑,基于此而加点,压根舍弃 毒剑的可跳过。再网上看别人刺客都是主加灵敏 ,士气,漠视 体质,智力,而我的加点完全不是这样。
最好的装备应该是3防具和双剑都是加防,项链带全5属性,加点主红次黄。技能搭配: 晕人+吸行动力+回魔+盾击+防备 壁(第一个技能) 。
(依据 5楼玩家ccqsk的练法)假如 灵敏 不加的话就把灵敏 的点数全部加到士气上,这样士气可以达到25,可以获得25%的法术反抗 和更高的武器侵害 。