cocos2dx可以开发一般的应用么?cocos2dx开发的游戏有哪些?
- cocos2dx可以开发一般的应用么?
- cocos2dx开发的游戏有哪些?
- cocos2dx lua代码中读取二进制文件用什么方法?
- cocos2dx3.16怎么编译?
- cocos2dx3.0c++怎么调用lua函数?
cocos2dx可以开发一般的应用么?
cocos2dx可以开发: ios android, windows phone, blackberry的游戏和普通应用程序,不能开发Mac OS 但是我下载的是cocos2d-iphone, 就可以开发ios和mac os应用程序,需要用objective-c写,你会c++, objective-c会很容易上手的
cocos2dx开发的游戏有哪些?
开发环境vs2010,再去官网下cocos2dx的压缩包,解压出来,把里面的模板安装下就可以开始开发了 推荐买书看,《cocos2dx权威指南》之类的现在有挺多的
cocos2dx lua代码中读取二进制文件用什么方法?
如何在cocos2dc++代码中调用lua以及探究,有需要的朋友可以参考下。如何在cocos2dc++代码中调用lua在AppDelegate中加入了#include"Lua_extensions_CCB.h"#include"CCLuaEngine.h"#include"Lua_web_socket.h"查到代码加载lua脚步引擎
cocos2dx3.16怎么编译?
1、配置jar,ant环境变量,同时配置sdk路径,环境命于下面build.xml添加的一致为 ANDROID_HOME
2、清楚project.properties中的 android.library.reference 对cocos2d项目的引用,在3中改为引用对应的包。 清楚local.properties 中对sdk路径的引用,并在build.xml中改为使用环境变量。
cocos2dx3.0c++怎么调用lua函数?
CPPauto engine = LuaEngine::getInstance();//test()函数所在文件需要require 先engine->executeString("test()");LUAfunction test()end其它,请参考例子。
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