不是上PICK LIST 就是BAN LIST 所以队友中有ES你会觉得团战很有底气,TINY这个英雄现在的定位十分紊乱,但是由于定位的紊乱并且团战效率并没有ES高 所以CW出场率比不上牛,在谈天上输进/kill@a 是全死(@a是所有玩家)a换成任意一人名字是单死。/achievement获得 /ban添加一个玩家到黑名单中。/ban-ip添加一个IP地址到黑名单中。
DOTAES是什么?
他们各有各的优点。先说ES,es的定位是团控 类似于抄袭。是打团战的好手,但是缺点就是前期太脆,在cw的舞台上到处可以看见它的身影,不是上PICK LIST 就是BAN LIST 所以队友中有ES你会觉得团战很有底气,而对手有ES大团的时候 你敢说你不虚么。
接下来是小小,TINY这个英雄现在的定位十分紊乱,个人觉得是半GANK半团控吧 ,所以它可以更好的带动团队的节奏,这点ES并没有小小做得好,但是由于定位的紊乱并且团战效率并没有ES高 所以CW出场率比不上牛,但是拼团控,少不了小小!而且由于小小的三技能 和成长 可以比牛有更好的生存,在DOTA中 有生存 才有输出。
我的世界死亡指令是什么?
在谈天上输进/kill@a 是全死(@a是所有玩家)a换成任意一人名字是单死。下面是常用指令。/achievement获得 /ban添加一个玩家到黑名单中。/ban-ip添加一个IP地址到黑名单中。/banlist展示黑名单/blockdata修改一个方块的数据标签。/clear从玩家的物品栏清除物品。/clone将方块从一个位置复制到另一位置。/debug开始或终止一个debuggingsession。/defaultgamemode设定默认的游戏模式。/deop撤销一位玩家的治理员身份。/difficulty设定难度。/effect添加或移除状态效果。/enchant附魔一个玩家的物品。/entitydata修改实体的数据标签。/execute执行另一条命令。/fill用一种特定方块填充一块区域。/gamemode设定一位玩家的游戏模式。/gamerule设定或查询一个游戏规则值。/give给予一位玩家一个物品。/help提供命令的扶助。/kick将一位玩家踢出服务器。
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