ae的e3d如何导入材质包?3d材质怎么保存成外部文件?

2天前 (07-27 00:13)阅读2回复0
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ae的e3d如何导进材质包?1. 可以导进材质包2. 因为在AE的e3d中,导进材质包的步骤相对简单。你需要将材质包的文件夹放在一个易于访问的位置,浏览你之前放置材质包的文件夹,抉择你想要导进的材质包文件,按钮即可导进材质包。你还可以依据需要对导进的材质进行调整和修改,ae的e3d导进材质包 *** :1、首先需要导进要使用的图片,添加Element插件。
  1. ae的e3d如何导进材质包?
  2. 3d材质怎么保存成外部文件?

ae的e3d如何导进材质包?

1. 可以导进材质包2. 因为在AE的e3d中,导进材质包的步骤相对简单。
首先,你需要将材质包的文件夹放在一个易于访问的位置,然后在AE中打开e3d插件。
接下来,在e3d界面中找到"Materials"选项,点击它。
然后,在Materials窗口中,点击右上角的"+"按钮,抉择"Import Material"选项。
最后,浏览你之前放置材质包的文件夹,抉择你想要导进的材质包文件,点击"打开"按钮即可导进材质包。
3. 导进材质包后,你可以在e3d中使用这些材质来渲染和设计你的3D模型,为你的作品增添更多的细节和效果。
同时,你还可以依据需要对导进的材质进行调整和修改,以称心你的创作需求。

ae的e3d如何导入材质包?3d材质怎么保存成外部文件?

ae的e3d导进材质包 *** :1、首先需要导进要使用的图片,添加Element插件。2、选中要挤出模型的图片,执行Layer--Auto-trace命令,为选中的图片画出Mask(Channel抉择依据图片而定。3、然后再将Mask图层添加到Element中的自定义Masks中,将原始图片预合成添加到Element的自定义纹理贴图中。

3d材质怎么保存成外部文件?

打开材质编辑器,先点那个获取材质图标,跳出右边的对话框,向下拉,找到示例窗,抉择你要保存的材质,右键选复制到》暂时库,然后下边就会出现一个暂时库,你要保存的材质也会出现在里边,你在暂时库这三个字上点右键,选另存为。。。,就可以保存为MAT格式的材质库文件了。

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