《幽城幻剑录》风格设定攻略

12个月前 (09-15 18:17)阅读5回复0
wly
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  在《幽城幻剑诸煌怪兽设定初期,为了确实符合游戏的时代背景设定,又能完美显现出游戏的风尚特色,怪兽风尚走向的拟定一度陷进胶着。原本曾想以“山海经”作为出发点来进行设定,却恐和时下游戏中的怪物造型太过雷同,原画人员在设定时的想象空间也会因而受限。

  因此决定摘用幽城故事里异空间的成份来进行天马行空的怪兽塑型,又为了不至于和游戏本身感觉出进甚远,在进攻招式和功能上会遵循原企画。幽城中的怪兽设定大致分为两种类型,一种是延续《天地劫》中的怪物种类,重新合成进行“美型”的加工,因此视觉上更趋华贵亮眼。

  以狂魔为例,设定人员表达《因为它们都是同种类的怪物,进攻方式区别不大,所基本型不会改变太多。。。主要特色我们会保护下来“像眼睛缝起来的地方”,致于其它部分我会期看加以’美型’,让它看起来更华贵。。。像头顶地方,就由原本的宝石变成了一个倒立的女人头,这样的灵感取材自一位日本导演的作品》在设定时,原画人员有时也会加上一些恶趣味的小东西,不过几于游戏协调性的考量,实际游戏中玩家是看不到的。

  另一种是完全原创性的种类,除了进攻招式遵由原企画,每一尊怪兽的造型,设定人员都发扬了极致的想象和构思,幽城里怪兽群像的设定原稿是一张比一张令人眼花缭乱,连细节部分都考究万分。一般人会认为怪兽是丑恶的象征,幽城原画设定人员却表达相当讲究每一尊怪兽的美感装饰。

  以伥厉为例,它是血炼鬼的高级型态,基本上是以吸血为主要进攻的人型妖怪,是游戏中相当罕见的女性体怪兽造型。设定人员表达“一直以来就很少见到女性造型的怪兽,因而就想出这样的设定,相较于常见的心骇人,反而想表现一种高贵、极冷艳的味道”幽城中的怪兽设定除了充斥着诡异和原创,看来视觉系色彩也相当深厚。

  南宋文化的彩陶色彩─幽幻角色的风尚设定天地劫系列游戏,除了诡异的怪兽设定外,风尚明确的人物角色刻画,向来是和故事相辅相成的存在要素。据小组表达,为了完美诠释《幽城幻剑录》的传奇异色,并显现和时下风尚迥异的神异调性,整个游戏的美术表现,不管是在用色或造型上,都有相当周密和统一的规划。

  主色调摘用了和时代背景相符的彩陶用色,不会有太突出或不协调的高彩度画面出现,却也忠实显现了幽城既有的原味风尚,玩家在游戏中可以足够体会这份专心。

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