刺客信条3
刺客信条3(Assassin Creed 3,以下简称AC3)就像一枚 *** ,何来此言?当年 *** 造出来后可谓军事上一大里程碑,而AC3也与前作大不相同,个人认为玩了AC3并有一段时间的人无法习惯前数作(因为尚未发布,所以此为毫无依据的发言,信否郑重) AC3相比前作改了很多,甚至可用“那是一个新的游戏,而不是一个系列的一员”来形容,Why?下面一一解答。
1、通过视频资料(请自行检索)理解到,在当时的美国有树,精确的说是有一种奇异的树,或者说我是个中国人没见过所以觉得奇异吧。差不多就是,树墩部分像英文字母“Y”一样的分开,树干分成两边,树杈则紊乱。而 康纳(Connor,AC3中的主角。以下简称CR【仅在这里作为代号使用,非准则简称】)可以越上分叉点并用Z形跳越上树杈,非常灵巧。
2、通过视频资料(请自行检索)理解到,CR可以“跑酷”,比 阿泰尔(Altair,AC1的主角) 和 艾吉奥(Ezio,AC2、兄弟会、启发录的主角)都要灵巧许多,可以翻越,可以滑铲等。以上两个例子过程约2-3秒,期间只需要玩家按住RMB(鼠标右键的简称)和Spacebar(空格键的全称) 3、增加新的武器:燧发枪(由于没有装备阐明,看其貌应是燧发枪或火绳枪)。
双手持枪(通过视频资料(请自行检索)发现,似乎是游戏初期即可获得,甚至开始游戏时即可获得),但只能单发(年代问题,当年只有这等程度) 4、增加新的武器:锁链。可以在树上对正下方的敌人捆绑(颈部),然后(绕过树杈)一跃而下,将锁链插在地上,敌人被(上吊姿势)吊在空中,而CR也下来了(怕是树杈承担不住两个人) 5、增加新的武器:手斧(据可信情报称,该手斧为闻名的“落樱神斧”),双持(通过视频资料(请自行检索)发现,似乎是游戏初期即可获得,甚至开始游戏时即可获得) 6、新的战斗系统:两个敌人面对面谈话时可拿装备有刺刀的枪,刺进一人身体并贯穿,再开枪击杀其谈话对象,这点将令游戏方便许多 7、新的战斗系统:两个敌人(以上)时,一个倒地(以上。
未死)一个站立(离另一个倒地的距离稍近),可以用手斧一斧砍在站立者的脖子上再挠住站立者的枪柄及枪托刺向倒地者(即双杀) 8、新的隐蔽系统:如前数作般,城中有堆放干草的地方以及运草车,本作中加进了运草人,挈着运草车前行(速度稍慢),可以隐蔽于其中,路过某敌人时可顺手牵羊将其挈进车中 强×(好吧我说说笑而已,其实是挈进往用袖剑刺死) 9、可在部分山上攀岩 10、游戏中心增加了准星(视频资料) 11、枪械可自由掌握而不是必须锁定敌人 12、如同当时年代,房顶为尖顶 因为还有很多而且我有些事所以不一一列举了,但上面的都是很大的改动。
还有就是我觉得就画面而言刺客3没有启发录的好,真没看出来是升级版的引擎。