无尽空间:抵触战舰设置装备摆设问题 若何设置装备摆设强力战舰有坛友提问,今天玩抵触的时候,我的舰队的战力才刚到2W,敌方的战力已经到达10W,打到后面我的科技根本研究完了,他们已经12W了,而我才刚刚好10W啊,我的舰队设置装备摆设都是五辆更大的航舰和一辆倒数第二大的航舰,要设置装备摆设什么航舰才气更大化舰队的战力呢,航舰的兵器设置装备摆设要怎么配呢。
坛友的定见大致分为以下几点,无妨一看:一、种族先天里面有个加2CP的,多一艘战舰战斗力当然高,先天里还有许多好比增加负重,辅助高炮就多的,并且鸟人族有许多专门科技是提拔战斗力或者舰队经历的。按照特征合理搭配大小战舰,不是越大越好。一个大号母舰2生齿或者4生齿的母舰配上N个1生齿的小型战舰,或者全数都用小型战舰,大型战舰在那个游戏里只是吸收第一波危险的二、用一艘大型舰当肉盾,其余都用低防御高攻击的小型战舰,看那2张图便大白了。
大型舰固然有12000千的战力但要4点批示点数及7000的成本,相反小型战舰有6000战力但只要1500成本只要1点批示点数。所以建4艘小型战舰比一艘大型舰较好,别的如果有那技能便连肉盾也不消建了。(战死的战舰在战斗完毕后会以5%HP仍然存在)三、新版抵触进入战斗之前有个spread fire选项,所以即便你对的是AI,人家也会先选软的柿子捏。
AI会先攻击你舰队里的低HP或低防的舰船,不管你的舰队排位若何(什么更高防置前,更高HP置前,更高MP置前的赶脚都很无用,AI想射你哪艘仍是哪艘,底子无视你把船放前仍是放后)速出更大号船,3种兵器全数选近程射速最快,激光稍多一点,3防均匀点,战斗英雄选个领航员(配冒险家更好,批示官最废),出阿谁每种兵器加100危险的被动技能(点人物头像下方的职业图标有技能树),然后,没有然后啦,1k打10k玩似的。
能够研究套个每回合回血的援助模块再加1个围城,其它神马配备科技都不需要,无尽难度会用索芬的话80回合就能够横扫了。碰运气就晓得了,没试过不要乱说。 我又没说100危险很高,要共同全兵器设置成近程激光无科技加成DPS就到达100x25x3,动力、导弹一样猛,精度差点。
什么攻击加成跟那个比都是渣渣。一个阶段秒三条肆意船,还后期?还批示官玩卡片赌rp?一条主力舰就横扫了。主力舰品级高了上万血,有更低级的回血模块就够了,灭上万兵力毛都不掉一根。索芬速科技那叫快,前期三英雄全办理加智力科技,全ai科技主动办理,英雄放在科技产出更高的星系,一般40回合就出大舰了。
白旗不成阻隔但是有胜利率的。