《星际争霸2》sc2部分兵种介绍攻略

2年前 (2022-10-12)阅读4回复1
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楼主

  zealot(狂热者)建造位置:军营所用兵器:离子光刀战场定位:冲锋兵士长久以来神族的圣堂兵士不断在确保他们的子民免受外界和内部的威胁,他们把生命奉献给战斗和力量。狂热者就是圣堂兵士的优良代表,他们极度崇奉khala而又渴求着战斗,他们不断的训练以更契合khala的要乞降晋级的尺度。

  在战争中,他们显示着神族的无限力量。依靠生化植入物,狂热者拥有强壮的身躯,此外他们还配有强力的拆甲。但超越科技的是他们自己,每个狂热者都履历数十年的训练,内容包罗近身屠杀、战术、接受力和规律。他们遭到的教育是对仇敌怀有刻骨的仇恨,要毫不留情的将他们覆灭掉。

  所有神族兵士都有意志特长,狂热者能够把思惟集中在战斗上,拆甲内的水晶能够帮忙他们把强大的意志化为地道的能量——离子光刀,那也是他们在战斗中利用的兵器。他们还拥有某种水平上的预知才能,能够预测仇敌的攻击体例,那关于遁藏攻击显然很有益处。某些才能强的狂热者以至能够把身体化为地道的能量,持续时间固然只要几微秒,但那种才能却能够在战斗中以闪电般的速度接近并出人意料的冲击敌手译者:独一有价值的是那段,看起来类似暗黑2中圣骑士的冲碰技能,只是不晓得是主动仍是被动的。

  别的,有了那项特技后不会就无法晋级速度了吧……嘿嘿,庸人自扰……)在比来一轮虫族倡议的袭击后,神族被迫放弃本身的故土aiur而来到遥远的暗黑圣堂世界shakuras,所有圣堂兵士出格是狂热者们都为此感应耻辱。要求打回aiur的呼声越来越响,为了能在将来名誉的参与战斗,狂热者们正日复一日的严酷训练。

  immortal(不朽者)建造位置:军营所用兵器:双相关扰炮战场定位:长途攻击撑持aiur沦陷之前,在自愿的前提下,那些在战斗中致残的兵士们能够被植入龙骑外壳中,从而继续他们的战斗生活生计(译者:伟大的fenix……)缔造龙骑士的神坛已经被虫族占领,和神族的故土一样一去不返了。

幸存的龙骑士们如今已经改拆为不朽者,装备双相关扰炮和能够抵御强大攻击的能量拆甲,当然那种拆甲在小单元的穿刺攻击面前表示欠好。(译者:暴雪给配图的申明是,不朽者能够有效匹敌架起形态的坦克,看来对于那些家伙仍是得用小狗、狂热者如许的单元。

  嘿嘿,如许的拆甲类型倒让我想起了star gate中goa’uld领主的护盾,同样是只合适抵御高能量攻击,莫非暴雪是从那个电视剧里得到的灵感么)重拆的不朽者能够给突前的狂热者们以有效的火力撑持,他们猛烈的长途炮火能够保护狂热者们敏捷接近并覆灭仇敌。

  每个不朽者的离去都是令人忧伤的,那些远古的兵士们都曾经誓死效忠本身的种族,为了争取一点时间,他们甘愿牺牲本身的生命。stalker(逃踪者)建造位置:军营所用兵器:重力网战场定位:高速侦查/袭击单元暗黑圣堂是神族的一个分收,他们回绝融入khala的怀抱而要求连结本身的个性。

  在远古的岁月里,他们从神族的故土aiur被流放到宇宙中,最初以遥远的行星shakuras做为落脚之处。因为无法像故土的同业们那样拥有强力的拆甲,暗黑圣堂被迫开展出了新的办法来庇护本身。依靠本身的精神力量以及从宇宙空间吸收能量,暗黑圣堂能够有效的隐藏本身并杀伤仇敌,他们能够谋害敌手的领袖或者摧毁重要建筑,如许的才能让敌手胆寒。

  就算与狂热者对阵,暗黑圣堂也毫不逊色。然而,aiur的沦陷已经证了然单靠诡计无法战胜像虫族如许无情的仇敌。从过去的龙骑士身上得到灵感,暗黑圣堂也起头造造本身的战争机器。逃踪者是由暗黑圣堂的精神力量把持的金属军种,能够有效庇护本身的子民。迅捷而致命,在比来的几场抵触中,人们似乎看到了逃踪者的好几种奇奥才能,但独一得到证明的是霎时传送的“闪光”才能。

  那种才能能够使逃踪者从难以想象的角度袭击仇敌、抓获俘虏或者在中伏击后逃跑。(译者:那个显然是类似魔兽3中阿谁什么什么女英雄的闪光技能,短途传送用。除了上面的几种用处,暴雪的配图申明中也提到逃踪者能够瞬移到任何视野之内的处所,看来上下高地也不是问题了)

逃踪者外壳上安装的干扰炮对空中和空中的仇敌都同样有效,成群逃踪者的袭击会给仇敌以扑灭性的冲击。

  (phoenix)凤凰:预留更新能够让兵器过载,一次倾泻大量能量弹在目的身上,但是之后会陷入痴钝形态。(warprey)捕杀者:预留更新

飞翔单元,利用蓝色激光攻击目的,攻击时间越长,危险越高。对建筑物有奇效,但是对轻火力的防护极差,能够随便被机枪兵灭了。

  (mothership)母舰:预留更新

巨型飞翔基地,需要消耗大量资本建造,每次只能建造一艘,看起来像是个三角形金属海胆的样子。能够利用被称为时间炸弹(timebomb)的力场,令力场中的导弹减速。行星冲击技能则是从母舰向空中射出庞大的能量炮,而且在发射过程中母舰能够挪动。

  母舰还能够造造黑洞,在演示动画中,一艘母舰造造了黑洞,花了大约10秒钟干掉了4艘terran的巡航舰。phase pri *** (多棱镜)建造位置:机器化工场(即星际1中的vr)所用刀兵:无战场定位:战术传送数千年以来,神族科学家们不断在研究空间和时间的奥妙。

  通过那些艰辛的研究和尝试,他们末于发现了宇宙的许多奥秘。通过生化机械手艺,神族如今能够建造一种基于高档水晶格构造分子的电子脑,那种“水晶计算机”能够切确的控造物量以及能量,那是有机大脑所无法办到的。神族的“多棱镜”有几种用处,第一个功用就是能够在战场上传送军种,无论是生物或者无机物都能够传送,被传送物体奇特的能量将被纳入棱镜系统的晶格核心之内,抵达目标地后那个过程再逆转过来,那些能量释放出来并从头构成原有的物体。

  第二个十分重要的功用就是多棱镜能够做为挪动能量补给设备,它的能量能够使四周的神族建筑恢复运做,所以在战场上多棱镜经常在水晶塔被摧毁的情况下告急被派到前线以从头组织防御阵线。

译者:从上面的情况来看,多棱镜显然是做为仲裁的晋级版了,除了原有的传送感化,还能够替代水晶塔利用,那个功用共同神族军营晋级后的传送门有很好的效果,详细将鄙人一个部门申明。

  gateway/warp gate(军营/传送门)建造单元:狂热者、不朽者、逃踪者……神族关于时间和空间的掌控才能已经远远超越其他种族的想象,军营能够通过空间裂痕把军力从大本营传送到战场上,当然如许的过程需要能量撑持,所以军营和其他建筑一样需要水晶塔或者多棱镜的能量撑持。

  一旦军营建造完毕,就能够革新成为另一种不凡的建筑:传送门。传送门的运起色造同军营一样都是产生空间裂痕,但军营所传送的单元只能呈现在建筑旁,而传送门所传送的单元能够在战场上任何有水晶能量的处所呈现。(译者:嘿嘿,前做中的使命形式建筑此次末于派上了用场,看来暴雪还实是物尽其用。

  简单的说,军营的感化没有变革,但晋级后造出的兵就能够呈现在任何有水晶能量的处所啦……)当和挪动的多棱镜系统组合应用时,传送门令神族的军力安插愈加变革莫测,它可以把军力间接传送到前线,或者让防卫军力呈现在被攻击的基地,或是在出人意料的场合快速组建一收攻击小队。

  仇敌的批示官们必然要不断的侦查多棱镜位置所在,不然他可能会发现所有神族军力就在他的家门口展开……(译者:嗯,多棱镜自己就相当于挪动的水晶塔,在暗影处渐渐积蓄队伍,然后一举杀出,那个设法仍是蛮有意思的,看来星际2中神族的战术会愈加多变了。不外如许说起来,多棱镜的造价估量会更高了)(terran)人族(siege tank)攻城坦克:预留更新和以前一样。

  (reaper)收割者:预留更新带有喷气背包,能够跳过庞大的地形差别。他们手持的轻兵器不会激发不朽者的能量护盾。(zerg)虫族新的巨虫单元,能够从土中钻出,释放大量的跳虫[zergling]。应该是地下运输船那种性量的工具。(zergling)跳虫:预留更新能够变异成为他杀炸弹,在空中上滚动并形成庞大的爆炸。

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《星际争霸2》sc2部分兵种介绍攻略 相关回复(1)

忆梦
忆梦
沙发
星际争霸2中,兵种间的协同作战至关重要,合作制胜!
3周前 (06-07 10:58)回复00
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