现打比如赛的关键那即是选对准确的种族。那就是说你不克不及因为他们是人类而选人类,他们很酷仍是高科技去选神族,或者是虫族那可怕的食欲而去选虫族。下面是种族的介绍与他们的弄法:人族:星际2材料汇总:各类族单元的溅射危险和范畴人族是一个防卫为主的种族。
那个种族前期会围绕搭建防御工事来运做,凡是是用生齿房,军工厂或者是重工来堵口。然后人族会纠集一大波队伍在适宜的timing攻出来。因为人族的战略的很简单,并且在爬科技的过程中他们能解锁几乎所有的工具,人族凡是被认为是个很“简单”的种族。若是硬要说人族的弱点的话,那就是他只会拥有他们能同时防御下来的基地数。
人族凡是只要一到两个基地。他们的单元很慢,当然那很大水平上取决于他们的定位。他们在狭小的地形上很犀利,但是在开放地形上人族凡是很懦弱。虫族:星际2材料汇总:各类族单元的溅射危险和范畴若是人族说:“那是我的基地,你是没有法子攻下那里的。”凡是虫族的反响就是:“那好吧,地图上那剩下90%的土地可是我的了。
”虫族的灵活性很好,如闪电般晋级过速度的小狗,飞龙快速灵敏,蟑螂和传染虫可以潜地挪动。若是说人族喜好在如基地四周的路口出停止战斗的话,那么虫族便喜好在地图中心的开阔地带战斗。虫族凡是通过暴兵或者优良的微操。来博得角逐。好的虫族选手凡是有两类:有一类最起头的时候喜好狞恶农人。
当他们的经济已经起头运做一般后,他们发现他们的敌手的队伍已经出门了,那时候他们便爆出适宜的队伍来干掉敌手。而另一种喜好用优良的微操来冲击敌手。那些玩家运用他们队伍的高灵活性来骚扰他们的敌手。好比说用飞龙屠下农人啊什么的。与运营型选手差别,那类选手喜好快速收兵冲击敌手。
利用飞龙,毒爆虫等一系列单元骚扰对方拖慢敌方的经济是他们最常用的办法。若是要说虫族的弱点的话他们所有的战略战术都需要选手超高的手艺来施行。喜好微操的虫族需要切当的晓得敌手在特定的时间所拥有的队伍量,他需要用几队伍去吃掉他人。而喜好骚扰的选手需要切确的控造他的单元让他们挪动进攻。
虫族凡是被认为“难”的种族,若是你喜好他们的游戏体例,那也会是个不错的选择。神族:星际2材料汇总:各类族单元的溅射危险和范畴神族很好与其他种族停止比照,那正式我把它排在最初面的原因。神族能够耍得十分有攻击性,通过折跃门传送能够很快的抵达敌手的门口。
门口用军营加上一两个叉叉兵应能够很好的堵住路口。神族的防御比虫族强,比人族弱。神族的灵活性比人族强,比虫族弱。神族能够在狭小的路口对虫族停止致命冲击,同时也应该在开阔地与人族停止大会战。他们能够速二基地,或者也能够单基地撑很久。神族并没有明显的弱点,同时他们的长处也其实不凸起。
他们老是在人/虫族的弱点处比他们要好。总的来说那也是一个不错的种族,神族凡是被认为是一种中等难度的种族,他既不需要像虫族那样那么多的微操与对全局的掌握,同时他也需要对军种相克做很好的研究来冲击敌手。