全境封锁红名惩罚介绍

4个月前 (10-12 12:01)阅读3回复0
zaibaike
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  在《全境封锁》游戏中,里面的暗区中有“红名”那一设定,良多玩家还不睬解全境封锁红名是什么,那里我们简单给各人介绍下该机造。下面为各人介绍下红名的赏罚机造。

我们得先领会一下暗区中的玩家分类:

1、和平玩家,那个没啥可说的

2、敌意玩家,对此外玩家有少量攻击行为,但是危险没有到达足以酿成反叛玩家。

  也许只是枪走火。

3、0级反叛玩家,酿成敌意玩家后继续对和平玩家形成危险,会显示一个骷髅头,但是还没有红圈倒计时。

4、1~5级反叛玩家,放弃治疗,将和平玩家打爬下,就会间接酿成1级反叛,呈现红圈倒计时。

  再打爬下另一个和平玩家则会酿成2级。继续杀人更高可达5级。1级恢复时间90秒,2级120秒,3级160秒,4级240秒,5级300秒。

需要留意的是:

和平玩家对1-5级反叛玩家能够随机攻击,不会红名。

一位和平玩家攻击0级反叛时,若是阿谁0级反叛玩家是不是因为攻击那位和平玩家而招致反叛的话,那么和平瓦玩家也会变身反叛玩家。0级反叛玩家和1级反叛玩家的区别在于骷髅头四周的倒计时进度条,0级是没有进度条的。

我们来举个例子:A攻击了几次B,A则变身0级反叛,若是B还击,B不会遭到赏罚。若是路人C那时候攻击A,那么C也会酿成反叛形态。

所以各人在暗区的时候不要一看到他人红的就开枪,他人打你头上血条会变红,但那不是实正的红名,只是敌意玩家(也许枪走火罢了)。

  名字旁边呈现红色倒计时圈圈才是实红名。

至于全境封锁红名赏罚,一般来说似乎是经历,白名灭亡掉5%经历,0级反叛掉15%,1级到5级掉的应该在15~25%之间。

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