文明帝国革新2 白金怎么拿 文明帝国革新2 白金攻略
V版次要大改的一些设定:
1,城市完全没有防御力,没有驻军的城市一踩就被攻占,以及戎行单元能够在统一格子(包罗城市)无限堆叠(三个同类型的单元堆叠还能够晋级为同类型的戎行),并且没有出侦查技能之前看不到他人城市的守军,现实上进步了攻城难度。
2,城市区块完全不需要开发,有类似手动市民办理的功用能够改动城市产出。除了部门奇迹外,大部门消费能够用金币加速(然而前期根本完全没金币产出,都要靠野生番送)。
3,城市会遭受文化入侵而间接投敌(高文化产出,或者利用大艺术家/大思惟家),并且是附带驻军,反之亦然。
4,单元晋级是只看攻击次数,并且攻击野生番没有经历和品级上限。同时每升一级,呈现的可选技能是随机的。
5,部门奇迹会因为先辈科技被研发而裁减(即便是仇敌研发的)。
6,多了一种经济成功,金币存款超越2W锤奇迹世界银行即可获胜。
少了外交成功(同时也没了城邦)。
7,据我察看应该城市没有科研赏罚(当然本做没有政策,所以就无所谓政策赏罚了)。
其他还有一些细节差别,就纷歧一赘述了。
本游戏铜杯十分之多,因而在写攻略的过程中就纷歧定逐个引用奖杯了,部门处所以奖杯编号取代。
除了一个奖杯要求在国王难度(三星)下完成外,其他均不限制难度。因而想较快白金的玩家能够在酋长难度(一星)下完成其余所有奖杯。
保举的白金挨次:
1,选文明,开局;
2,在游戏的过程中留意搜集文明百科插图;
3,留意文明的特殊成功要求(对应奖杯#41-#57)。
4,在每种成功体例之前存档,成功后读档,然后换一种体例成功,最初完成每个领袖的征服、文化、经济、科技四种成功;
5,完成一些计数类奖杯;
6,频频1-5,完成全领袖的全成功体例(共96种);
7,查漏补缺。
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