间接上IGN的评论吧,此次还算比力中肯的:
当几年前开发商Mercury Steam起头打造他们的《恶魔城》系列时,许多《恶魔城》系列的铁杆粉丝都其实不看好他们,不外他们仍然胜利在该系列中融入了本身的气概,也让2010年的《恶魔城:阴影之王》成为一部十分超卓的游戏。
然而,那也让我们愈加搞不懂为什么如今的那部《恶魔城:阴影之王2》看起来更像是一次大的退步。它从其他类似游戏那里借鉴了太多的元素,也想取悦各类差别类型的玩家。固然像是把线性使命流程改动成非线性的开放可摸索世界那种改动还能收到玩家们的欢送,可是其他更多的改动却更多的影响了游戏的品量,好比参加的类似潜入游戏的环节和大量呈现的现代化场景,以至还有拿着机枪的仇敌,固然开发商想要为该系列参加新颖血液,可那些做法却让那部游戏贫乏了本身的特色。
综合起来,IGN对那部游戏给出6。5分的评价。
长处:
+ 有趣的战斗
+ 标致的画面和配乐
+ 内容丰硕,摸索性强
缺点:
- 平平的剧情、使命和设定
- 蹩脚的潜入环节
评分:6。5分 还好
《恶魔城:阴影之王2》初志是想测验考试各类元素,可是成果却拔苗助长。
总评:
《恶魔城:阴影之王2》的开发商有点想得太多。固然笔者不断对那类希望测验考试新颖事物而不肯坐吃山空的开发商赞许有加,不外Mercury Steam却因而而丢掉了太多本来让《恶魔城》系列之所以成为典范的工具。那部做品确实成为了一部开放世界游戏,不外它的剧情无聊,仇敌无聊,还参加了那么多无关紧要的角色。
战斗过程略有进步,不外强迫玩家完成的潜入桥段却让人不敢捧场。成果就是那部续做底子没有到达原先做品的高度。
0