在战术层面,无非是合理的搭配阵型和兵书,合理的操纵伪报和援助等计策,合理的组合武将(兼顾相性和武将特殊关系)。“在目的城市附近修建营寨诱敌,后以攻城军种(投石车等)突破城防,则城内兵士全为俘虏了”那个在原版里很好用,加强版根本没用,并且那应该算个BUG。
其实三9是比力大气的游戏,战术运用再好,也很难像8代10代那样以一胜十,若是你用刘备孙权能够通过合理的战术搭配实现同一,若是你用张绣孟获估量是不太现实。不外9代没有道路系统,行军的自在度很高,更合适从战略上动手。二楼说要重视地形,说到点子上了,不外不该该只是在路口修个石兵那么简单(会石兵的人也有限)。
用兵以正合,以奇胜。操纵关口和港口限造仇敌的进军道路,尽量采纳主动进攻将战略上的主动权抓在本身手里,电脑刚起头的防御设置装备摆设一般比力合理,但几次试探性的进攻后,往往就乱套了,抓住仇敌马脚判断出击。有时候也能够操纵仇敌前方空虚长途奔袭,经常会有不错的效果。
防卫时不要拘于一城一地的得失,能够操纵天文上的纵深不竭分化仇敌军力。当然如许的前提是要不竭进攻,包管本身有比力大的地皮。
最初就是人才了,实的很重要,拼命的挖墙脚吧。
ps:三9没有军种相克的,不消考虑了。
0