2)依据比赛进程决定重摆的球数。当母球与目的球之间没有形成斯诺克(即可以看到整颗目的球)的情状下,球员在受到裁判警告后必须通过母球食库的方式解到目的球,3禁止在比赛中练球4禁止无限制做斯诺克在台面上只有彩球的情状下,假如球员需要做5杆以上斯诺克才能获胜,打出赛事单杆最高分的球员不仅应该获得奖金,6惯用手决定黄绿球的位置左利手球员在校黄球时会比右利手球员轻易。
斯诺克十则?
1僵局重开,比分不清零
现有规则规定,出现僵局,此局分数被清零,球局重开。
1)此前比分应该保留,重开后得分在此基础上累加;
2)依据比赛进程决定重摆的球数。假如已经进了5颗红球,重摆应只留10颗红球;假如已经进了10颗红球,则重摆留5颗红球;假如只剩下彩球,则留3颗红球。
2未形成斯诺克,无意识解球判罚加码
依据目前规则,当母球与目的球之间没有形成斯诺克(即可以看到整颗目的球)的情状下,三次击打目的球不中将直接判负此局。鲍文斯认为此规则应该升级为:球员在受到裁判警告后必须通过母球食库的方式解到目的球,三次解不到就判负。
3禁止在比赛中练球
4禁止无限制做斯诺克
在台面上只有彩球的情状下,假如球员需要做5杆以上斯诺克才能获胜,那么这局球不该再陆续下往了。
5奖励单杆高分
目前打出单杆高分并无大奖,甚至打出147分也没有奖金。打出赛事单杆最高分的球员不仅应该获得奖金,还应该有一些排名积分奖励,其中,分站冠军可获得25分,而假如一位车手以前十名完赛,且同时发明比赛最快单圈,则获得一个额外积分。
6惯用手决定黄绿球的位置
左利手球员在校黄球时会比右利手球员轻易,因为左利手球员完全可以接受白球停在球台中间靠近蓝球的位置,而右利手球员需要让白球再往高岸区走一些才能舒适地出杆。
7等级分排名法
职业赛场竞争猛烈,短缺体会的新晋职业球员如同暴露在旷野上的兔子一般深感困窘,若无法在短时间内实现突破,很轻易陷进保级危机。除此之外,一些排名赛冠军得主如迈克尔·怀特和多米尼克·戴尔也面临着掉出职业的危急。对此,鲍文斯提议推出一个单赛季“等级分”排名榜(Order of Merit)。此灵感来源于国际象棋界,棋手可以通过击败排名比自己高的人来赢取积分。
8答应跳球
花式撞球是答应跳球的,但斯诺克不答应,鲍文斯认为这在某种程度上是一个遗憾,最初设立禁止跳球的规则就是为了防止损坏台布,这仍然适用。
9设立优异裁判奖
很多体育项目都会在大型赛事决赛后给裁判员颁发特殊奖,假如能在斯诺克比赛中看到类似的奖项就好了。世界斯诺克巡回赛(WST)可以与特定的赞助商(例如钟表品牌)签订协议,获得该荣誉的裁判需要在所有比赛中佩戴此表,表上可以带有与赛事相关的特殊设计。
10母球带红点
虽然鲍文斯不信赖大多数专业人士会支持引进带红点的母球,但他还是认为可以一试,看看它能在多大程度上让看众看清球的旋转。
星凌适合什么皮头?
适合黒母卡、蓝钻;南匠星菱皮头在十毫米左右,且适合打花式撞球,有一定的使用质量,且南匠的小头杆八分硬,两分弹,使用起来较舒适,同时,性价比也较高,测试打感较好。
星菱适合什么皮头?
适合黒母卡、蓝钻;南匠星菱皮头在十毫米左右,且适合打花式撞球,有一定的使用质量,且南匠的小头杆八分硬,两分弹,使用起来较舒适,同时,性价比也较高,测试打感较好。
红白机西游记?
无敌法:
按住P1的SELECT,START,A,B及P2的A,B键接通电源,并于标题画面开始演示之前,输进P1的A及P2的B各一次再开始游戏即可无敌。
最强装备及选关:
在标题画面时输进P1手柄的上、下、上、下、A、B后按START进进游戏,即是最强装备。最强装备即是拥有99颗闪电。此后在游戏过程中按住P1的上和AB即可跳到下一关。
接续:
在GAME OVER之后再次回到标题时,按住下再按START,这样就可在游戏结束后重新开始游戏。
无限生命密码 :
在演示画面开始前P1 A36次、B6次、A10次、START即可。
游戏简介
FC版西游记ワールド是日本人用中国古代神话小说《西游记》里的一些人物素材改编设计的倾向于ACT类型游戏的ARPG游戏,剧情与画风虽然严重不符合中国玩家心目中的西游记,但是假如无视剧情,把它纯粹当作一款游戏来玩的话,会发现其的闪光点的。不过,闪光点也不是那么轻易发现,因为这个游戏难度高,而且敌人的进攻方式有些无赖,稍有不慎就会把主角无限进攻屈死,同时,在FC时代与西游记ワールド合卡的其他游戏像魂斗罗、花式撞球一类因为简直轻易上手,所以西游记ワールド的闪光点不但不轻易被人发现,而且有可能被人认为是很烂的游戏。当然,实际情状没那么悲看,是金子放在哪里也会发光,当年在游戏厅的一段时间看察我发现过,总还是有人放着时髦的魂斗罗系列、超级玛利奥系列、激龟忍者系列、水上魂斗罗等FC游戏不打,专门玩FC版西游记ワールド的。
无敌法:
按住P1的SELECT,START,A,B及P2的A,B键接通电源,并于标题画面开始演示之前,输进P1的A及P2的B各一次再开始游戏即可无敌。
最强装备及选关:
在标题画面时输进P1手柄的上、下、上、下、A、B后按START进进游戏,即是最强装备。最强装备即是拥有99颗闪电。此后在游戏过程中按住P1的上和AB即可跳到下一关。
接续:
在GAME OVER之后再次回到标题时,按住下再按START,这样就可在游戏结束后重新开始游戏。
无限生命密码 :
在演示画面开始前P1 A36次、B6次、A10次、START即可。
游戏简介
FC版西游记ワールド是日本人用中国古代神话小说《西游记》里的一些人物素材改编设计的倾向于ACT类型游戏的ARPG游戏,剧情与画风虽然严重不符合中国玩家心目中的西游记,但是假如无视剧情,把它纯粹当作一款游戏来玩的话,会发现其的闪光点的。不过,闪光点也不是那么轻易发现,因为这个游戏难度高,而且敌人的进攻方式有些无赖,稍有不慎就会把主角无限进攻屈死,同时,在FC时代与西游记ワールド合卡的其他游戏像魂斗罗、花式撞球一类因为简直轻易上手,所以西游记ワールド的闪光点不但不轻易被人发现,而且有可能被人认为是很烂的游戏。当然,实际情状没那么悲看,是金子放在哪里也会发光,当年在游戏厅的一段时间看察我发现过,总还是有人放着时髦的魂斗罗系列、超级玛利奥系列、激龟忍者系列、水上魂斗罗等FC游戏不打,专门玩FC版西游记ワールド的。