《反恐精英》 比赛地图战术综述

5个月前 (10-12 03:21)阅读4回复0
zaibaike
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  de_dust2

先借鉴如今比力流行的战术打法,将人员使命分配在那里向各人介绍一下:在那张地图里,很明显t占有明显的进攻优势,ct的防卫比力困难,而t的兵器比拟之下比ct的要廉价许多,起首站在ct的角度来阐发ct的防卫摆设,如今比力流行的分组打法是2-2-1,3-2,3-1-1等,我们将要采纳的防卫战位是2-1-2,也就是a平台2个,中门1个,b点2个,或者a平台1个,a大道1个,(a区2小我)中央木门1个,b点墙上1个,b点平台一个(b点2个)随角逐形式而更变,不停止详细人员分组,本着将近就近的原则实行摆设,必需留意的是在中央木门的人必需是沉着、枪法较准、思绪敏捷的人员(好比你们队中的技战术核心)。

  遇敌需要帮忙时要及时用radio乞助,实力悬殊时不得有小我英雄主义,要顾全大局,不要与仇敌火拼、对点……关于经常在战网上操练的我们相信若是在角逐中抽中此图为必是件坏事。在做t进攻时接纳2-1-2,或者1-2-2,2-1-2就是说2个b点2个a点大道,1个a点小道,那个战术是小我认为比力斗胆的,重要的是与工具宝典里的1-2-2一样,冲a小的要和冲a大的同时打响,就是要一路呈现在a区中,让敌手防不堪防,但是若是ct有4小我集中防卫在a平台或者a平台附近时,进攻a区的3个t必然要牵造住仇敌,好让进攻b的队员顺利放下c4,1-2-2就是1个b点,2个a小,2个a大,进攻同上……

de_aztec

低战术性的地图,没必要过多介绍了,想必队员们都大白ct的防卫优势,做ct时接纳2-3分造,2个吊桥,3个木门,(此中1个要防卫水下,2个木门)防卫吊桥的队员不要急于露面,听到t的脚步或者雷声后(吊桥的触发点)再出来赐与冲击,3名防卫木门的ct一边要策应吊桥的ct,一边要防卫本身的区域,3名ct足够做到的!突发情况由2点负责防卫的队员自行处理……但是坚定不要与仇敌的大队伍顽固纠缠,重要的是因地制宜。

  做t进攻的时候接纳1-4或2-3分造,原则上不选择水下,1-4是说一个牵造或者断后,4个进攻木门或吊桥,我认为主攻吊桥是比力好的选择,因为防卫吊桥的分兵其实不会良多,但是不排除防卫长廊的ct策应吊桥的可能,进攻木门地形上就倒霉,加上ct会较早站在有利防卫地点上,所以其实不保举进攻木门。

  但是能够试探性的牵造ct的防卫火力,大部门战术阐发上都有将吊桥做为重兵防卫的目的,但是实战中往往并非如许,所以要求我们队员要有必然的独立思虑才能,用来阐发当场的角逐形式……

de_cbble

属于初级向高级过度的中级地图,接触较少,但是被大多角逐普遍选用,可惜的是决赛其实不接纳那张地图,我想那场角逐的防卫用3-1-1或者是2-1-2,因为a区和b区的间隔并非很远,而a点的出口只要一个,受攻击的点也比力多(关于t来说)一般rush那里的可能不大,但是不排除有攻击的可能,因为一个有经历的站队不成能一场角逐只用一种战术,所以随场上队长的临时调动为准。

  2-1-2的防卫我小我认为比力平衡,中间的ct能够不挪动的防卫中央大门和a炸点,当b点的ct遭到严峻攻击时还能够去协防,重要的是小心对方的调虎离山。做为t进攻时能够选用4-1和1-2-2的战术来冲击、骚扰对方,4个t进攻a或b,一个在别的一处的通道断后,但是那4个t不克不及一路冲出来,记住是“冲击、骚扰对方”而不是rush,尽量削减没必要要的伤亡,留意遁藏透点。

  1-2-2就是一小我在b点通道里龌龊(或者说是防卫、断后)2小我rush警家上坡和a点通道,形成以多打少的场面,等b点的ct撤掉部门军力后b点龌龊的人能够出来恰当的骚扰一下,以至是歼掉b点的残弱军力……在那张地图里的阴暗角落良多,小我很同意角逐的时候,要多阴就有多阴才好,不要管他人怎么说,赢了角逐拿分和奖金才是最重要的。

de_train

那是我们比力熟悉的地图了,几个进攻与防卫点各人也都大白,做为t进攻长短常倒霉的,但是因为经济上的优势,我们能够操纵多种组合分配来击败ct的包夹战术,当然在那里好的枪法是最重要的,那里有好多的camp点需要留意。

  ct防卫的时候能够给敌手必然的比力小的空间,如许我们的两个防卫点彼此援助的时间就更小了,或者实行压造打发,但是考虑到t的经济比力占优所以可采纳小规模的突袭性试探进攻、骚扰,牵造敌方留意力,找时机赐与扑灭性的冲击,关于战位我不想多说什么,那张地图并没有什么固定的分配,ct的防卫战位我比力保举2-1-2战位,2个a2个b1个中央出口,a点的策应中央出口,或者迂回死后偷袭。

  做为t的时候经济局时我主张5个glock18一路rush,输了第1局回来也能抢ak为下一局做筹办,以后的进攻接纳2-3或3-1-1打法,因为那张地图的近战比力多所以必然要连结集中火力,连结必然的主力队伍。

de_prodigy

高级战术地图,camp地点也多,队员必需集中精神来打,ct的防卫比力困难,a、b两点的彼此援助也好不容易,经济局的打法是3-2防卫,着重防卫a点。

  >。

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